Reactive Extensions允许您使用Observable.FromEventPattern
轻松订阅活动,但是当您拥有{{{}时,我无法找到关于如何实施活动的任何内容1}}。
我的情况是这样的:我需要实现一个包含事件的接口。每当我的对象的某个值发生变化时,就会调用该事件,出于线程安全的原因,我需要在某个IObservable
上调用此事件。我也应该在注册时使用当前值调用每个事件处理程序。
SynchronizationContext
使用public interface IFooWatcher
{
event FooChangedHandler FooChanged;
}
使用Rx获得一个可以完成我想要的观察是相当容易的:
BehaviorSubject
现在,我正在寻找一种让public class FooWatcher
{
private readonly BehaviorSubject<Foo> m_subject;
private readonly IObservable<Foo> m_observable;
public FooWatcher(SynchronizationContext synchronizationContext, Foo initialValue)
{
m_subject = new BehaviorSubject<Foo>(initialValue);
m_observable = m_subject
.DistinctUntilChanged()
.ObserveOn(synchronizationContext);
}
public event FooChangedHandler FooChanged
{
add { /* ??? */ }
remove { /* ??? */ }
}
}
和add
函数订阅并取消订阅remove
作为FooChangedHandler
Observer<Foo>
的简单方法。我目前的实现与此类似:
m_observable
但是,我希望找到一个更简单的解决方案,因为我需要实现其中几个事件(不同的处理程序类型)。我试图推出自己的通用解决方案,但它会产生一些需要解决的其他问题(特别是,你如何使用带有 add
{
lock (m_lock)
{
IDisposable disp = m_observable.Subscribe(value);
m_registeredObservers.Add(
new KeyValuePair<FooChangedHandler, IDisposable>(
value, disp));
}
}
remove
{
lock (m_lock)
{
KeyValuePair<FooChangedHandler, IDisposable> observerDisposable =
m_registeredObservers
.First(pair => object.Equals(pair.Key, value));
m_registeredObservers.Remove(observerDisposable);
observerDisposable.Value.Dispose();
}
}
参数的委托一般工作,所以我宁愿找到一个现有的解决方案弥补了这个方向的差距 - 就像T
相反。
答案 0 :(得分:2)
你可以这样做:
public event FooChangedHandler FooChanged
{
add { m_observable.ToEvent().OnNext += value; }
remove { m_observable.ToEvent().OnNext -= value; }
}
但是,在删除时,我想也许你可能想要处理订阅...或者从ToEvent()获取Action并将其存储为成员。未经测试。
编辑:但是,您必须使用Action而不是FooChangedHandler委托。
编辑2:这是经过测试的版本。我想你需要使用FooChangedHandler,因为你有一堆这些预先存在的处理程序?
void Main()
{
IObservable<Foo> foos = new [] { new Foo { X = 1 }, new Foo { X = 2 } }.ToObservable();
var watcher = new FooWatcher(SynchronizationContext.Current, new Foo { X = 12 });
watcher.FooChanged += o => o.X.Dump();
foos.Subscribe(watcher.Subject.OnNext);
}
// Define other methods and classes here
//public delegate void FooChangedHandler(Foo foo);
public interface IFooWatcher
{
event Action<Foo> FooChanged;
}
public class Foo {
public int X { get; set; }
}
public class FooWatcher
{
private readonly BehaviorSubject<Foo> m_subject;
public BehaviorSubject<Foo> Subject { get { return m_subject; } }
private readonly IObservable<Foo> m_observable;
public FooWatcher(SynchronizationContext synchronizationContext, Foo initialValue)
{
m_subject = new BehaviorSubject<Foo>(initialValue);
m_observable = m_subject
.DistinctUntilChanged();
}
public event Action<Foo> FooChanged
{
add { m_observable.ToEvent().OnNext += value; }
remove { m_observable.ToEvent().OnNext -= value; }
}
}
答案 1 :(得分:0)
鉴于您已经在混合反应和更正常的代码之间的界限,您可以做一个反应较少的版本。开始只是声明一个正常的事件模式
public event FooChangedHandler FooChanged;
protected void OnFooChanged(Foo)
{
var temp = FooChanged;
if (temp != null)
{
temp(new FooChangedEventArgs(Foo));
}
}
然后只需在构造函数
中将observable连接到它m_Observable.Subscribe(foo => OnFooChanged(foo));
它不是非常Rx,但它非常简单。