将像素从一个图像重新投影到另一个图像

时间:2013-03-05 09:27:08

标签: opencv computer-vision perspectivecamera image-stitching photogrammetry

我有许多经过校准的相机拍摄平面场景的照片。为简单起见,我们假设有3个摄像头。那些相机正在进行一般运动,但主要是翻译加上一些温和的旋转。 Example positions of cameras

任务是完全缝合它们。我不了解3D坐标,只是用校准相机拍摄的一组图像。

我的所作所为:

我通过在OpenCV中使用SURF / SIFT实现来检测特征,以通过在每对图像之间使用 findHomography 来获得初始单应性(1-> 2,2-> 3,1-> 3 )。从那些单应性中,我得到每个相机(similiar procedure to this)

的姿势的初始估计

然后我尝试使用束调整技术来最小化每个匹配对的重投影错误。优化参数是三个平移值和三个旋转值(从Rodrigues的旋转公式获得),虽然我可以稍后添加内部参数(焦点,主要点等)。

假设图像#2将是参考帧(通过与其他两个图像具有最多匹配),其旋转和平移矩阵分别是同一性和零矩阵。

我计算从图像#2到图像#1的关键点(在图像#2和图像#1中都可见)的重投影为(伪代码)

[x1_; y1_; z1_] = K1*R1*inv(K2)*[x2; y2; 1] + K1*T1/Z2;
x1 = x1_/z1_;
y1 = y1_/z1_;

x1 = ((f1/f2)*r11*x2 + (f1/f2)*r12*y2 + f1*r13 + f1*tx/Z2) / ((1/f2)*r31*x2 + (1/f2)*r32*y2 + r33 + tx/Z2)
y1 = ((f1/f2)*r21*x2 + (f1/f2)*r22*y2 + f1*r23 + f1*ty/Z2) / ((1/f2)*r31*x2 + (1/f2)*r32*y2 + r33 + ty/Z2)

其中r__是R1矩阵的元素,两个内在矩阵都是

的形式
[f 0 0]
[0 f 0]
[0 0 1]

我假设参考帧的Z2坐标为1。

下一步是使用获得的相机矩阵(K1,R1,T1,K3,R3,T3)将图像#1和#3变形为图像#2的公共坐标系。

问题在于我不知道正确重投影到图像#2的参考帧所需的Z1和Z3,因为图像#1->#2的反转重投影看起来像这样:

x2 = ((f2/f1)*R11*x1 + (f2/f1)*R12*y1 + f2*R13 - f0/Z1*(R11*tx + R12*ty + R13*tz)) / ((1/f1)*R31*x1 + (1/f1)*R32*y1 + R33 - 1/Z1*(R31*tx + R32*ty + R33*tz))
y2 = ((f2/f1)*R21*x1 + (f2/f1)*R22*y1 + f2*R23 - f0/Z1*(R21*tx + R22*ty + R23*tz)) / ((1/f1)*R31*x1 + (1/f1)*R32*y1 + R33 - 1/Z1*(R31*tx + R32*ty + R33*tz))

其中R__是inv(R1)矩阵的元素。

是否有更好的方法来计算束调整(2d-> 2d)的重投影误差,然后将图像变形为公共坐标系?我注意到OpenCV在其拼接模块中具有非常类似的框架,但它在纯旋转运动的假设下运行,而这不是这种情况。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我在帖子How to get points in stereo image from extrinsic parameters

中自动回复了该问题

请注意我使用的方法(经过测试和工作!)它只有在3D坐标(真实世界!)中的对象是平面并且在Z = 0(校准外部参数的点)时才有效。相机)。在这种情况下,此方法与校准一样精确。注意:为了获得最佳校准检查openCVs圆校准,它的重新检测误差为0.018像素(由在我大学工作的博士生测试)。

答案 1 :(得分:0)

您可能发现了重新出现错误的错误。这与这一行有关:

[x1_; y1_; z1_] = K1*R1*inv(K2)*[x2; y2; 1] + K1*T1/Z2;

要点[x2; Y2; 1]是模​​糊的,直到比例常数,C * [x2; Y2; 1]在这里,你通常不知道设置C = 1。在第一个视图中,可能性的位置表现为极线。您可以使用最小二乘三角剖分来找到3D点所在的最可能点,然后将重新投影的点计算为:

[x1_; y1_; z1_] = K1*(R1*X + T1);

然后从上面继续前进。点云中每个这样的点X的3D坐标可以使用其对应的标准化坐标(x1,y1),(x2,y2),...,以及相应的旋转矩阵和平移向量,通过格式化来计算进入矩阵问题:

A X = b

然后解决最小二乘:

min |A X - b|_2

,如第3页和第4页here所示。