我开发了一个 Antlr3.4 语法,它生成 AST 以供以后解析。生成的解析器使用Antlr的C接口。当解析器遇到意外的令牌时,它会添加
“树错误节点”到AST令牌流并继续处理输入。 (内部“树错误节点”表示ANTLR3_TOKEN_INVALID。)
当我将解析器的输出传递给AST解析器时,它会在"Tree Error Node"
上停止。无论如何都要处理AST流中的无效令牌?
我正在使用:
- libantlr3c-3.4
- antlr3.4
答案 0 :(得分:0)
我发现你可以覆盖树适配器方法“errorNode”来发出用户指定的令牌。然后可以在AST解析器中处理该令牌。
答案 1 :(得分:0)
您需要使用上述方法覆盖Match()并执行解析器的恢复(这是c#伪代码):
public override object Match(IIntStream input, int ttype, BitSet follow)
{
if (needs recover)
{
... Recover from mismatch, i.e. skip until next valid terminal.
}
return base.Match(input, ttype, follow);
}
此外,您需要从不匹配的令牌中恢复:
protected override object RecoverFromMismatchedToken(IIntStream input, int ttype, BitSet follow)
{
if (needs recover)
{
if (unwanted token(input, ttype))
{
.. go to the next valid terminal
.. consume as if ok
.. return next valid token
}
if (missing token(input, follow))
{
.. go to the next valid terminal
.. insert missing symbol and return
}
.. othwerwise throw
}
.. call base recovery(input, ttype, follow);
}
如果还有其他问题,请告诉我。