C#'get'访问者无法识别

时间:2013-03-05 04:36:17

标签: c# xna get accessor

http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/creating_the_player开始,指示使用此代码:

public int Width()
    {
        get { return PlayerTexture.Width; }
    }

    public int Height()
    {
        get { return PlayerTexture.Height; }
    }

但是,“get”访问器似乎根本不被识别。我收到以下错误:

  • 当前上下文中不存在名称“get”。

  • 只有赋值,调用,递增,递减和新对象表达式才能用作语句。

我错过了'使用System。(Something)'行吗?我已经看到在调查我的问题时成功使用了无数次,但我找不到任何遇到同样事情的人。

我正在使用XNA Game Studio 4.0和Microsoft Visual C#2010 Express。这是我对Player.cs类的完整代码:

using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace Shooter
{
class Player
{
    private Texture2D PlayerTexture;
    public Vector2 Position;
    public bool Active;
    public int Health;

    public int Width()
    {
        get { return PlayerTexture.Width; }
    }

    public int Height()
    {
        get { return PlayerTexture.Height; }
    }

    public void Initialise(Texture2D texture, Vector2 position)
    {
        PlayerTexture = texture;
        Position = position;
        Active = true;
        Health = 100;
    }

    public void Update()
    {
    }

    public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
    {
        spriteBatch.Draw(PlayerTexture, Position, null, Color.White, 0f, Vector2.Zero, 1f, SpriteEffects.None, 0f);
    }
}
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:14)

这不是有效的财产声明:

public int Width()
{
    get { return PlayerTexture.Width; }
}

()部分不正确 - 看起来您正在尝试声明方法而不是属性。你应该:

public int Width
{
    get { return PlayerTexture.Width; }
}

(我没有检查其余部分,但这可能就是错误。)

答案 1 :(得分:0)

您必须删除()()表示其方法,而不是属性

方法:

public int Width()
{
   return PlayerTexture.Width;
}

属性:

public int Width
{
    get { return PlayerTexture.Width; }
}