CGImageRef或CGImageMaskCreate性能问题

时间:2013-03-05 02:25:28

标签: ios objective-c xcode

想知道在使用以下代码时,您是否曾遇到滚动性能问题。

- (UIImage *)maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage
{
    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;

    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                    CGImageGetHeight(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                    CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                    CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

    CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask([image CGImage], mask);
    return [UIImage imageWithCGImage:masked];
}

好的,所以基本上上面的代码都是我从这个网站上找到的图像屏蔽。

http://iosdevelopertips.com/cocoa/how-to-mask-an-image.html#comment-47347

我已经成功地将它集成到我的项目中,这会在滚动表格视图时给我带来一些糟糕的性能问题。

从我怀疑的是因为每次细胞都会“重新渲染”图像遮罩并导致性能不佳。

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