我正在开发一个webapplication。 我有一个谷歌地图,我从阵列中添加多边形。我遍历该数组并将多边形添加到地图中。我还需要为多边形点击添加一个事件监听器,并提醒多边形的位置
这就是我正在做的事情
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'),
mapOptions);
//Loop on the polygonArray
for (var i = 0; i < polygonArray.length; i++) {
//Add the polygon
var p = new google.maps.Polygon({
paths: polygonArray[i],
strokeWeight: 0,
fillColor: '#FF0000',
fillOpacity: 0.6,
indexID: i
});
p.setMap(map);
//Add the click listener
google.maps.event.addListener(p, 'click', function (event) {
//alert the index of the polygon
alert(p.indexID);
});
}
问题
多边形都正确绘制。但问题是,当我尝试单击多边形时,它始终显示最后一个索引。它就像它只是点击添加的最后一个多边形。我想当我添加一个新的监听器时,它会覆盖旧的监听器。如何为添加的每个多边形添加一个侦听器以提醒正确的索引?
由于
答案 0 :(得分:36)
这是正常行为。 我能想到两种解决方案:
1)我相信你可以从上下文中找回多边形(我没有测试它):
google.maps.event.addListener(polygon, 'click', function (event) {
alert(this.indexID);
});
2)你也可以使用一些closures:
var addListenersOnPolygon = function(polygon) {
google.maps.event.addListener(polygon, 'click', function (event) {
alert(polygon.indexID);
});
}
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'),
mapOptions);
//Loop on the polygonArray
for (var i = 0; i < polygonArray.length; i++) {
//Add the polygon
var p = new google.maps.Polygon({
paths: polygonArray[i],
strokeWeight: 0,
fillColor: '#FF0000',
fillOpacity: 0.6,
indexID: i
});
p.setMap(map);
addListenersOnPolygon(p);
}
答案 1 :(得分:0)
将代码块移到for循环中。
//Add the click listener
google.maps.event.addListener(p, 'click', function (event) {
//alert the index of the polygon
alert(p.indexID);
});
OR
您可以将其添加到for循环中,
p.addListener('click', clickSelection);
并执行此操作
function clickSelection(){
alert("Clicked");
}