如何在Android中暂停/休眠线程或进程?

时间:2009-10-05 15:50:14

标签: android process multithreading

我想在两行代码之间暂停一下,让我解释一下:

- >用户单击一个按钮(实际上是一张卡片),我通过更改此按钮的背景来显示它:

thisbutton.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

- >在让我们说1秒之后,我需要通过改变它的背景来回到按钮的先前状态:

thisbutton.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard);

- >我试图用以下代码暂停这两行代码之间的线程:

try {
    Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}

然而,这不起作用。也许这是我需要暂停的过程而不是线程?

我也尝试过(但它不起作用):

new Reminder(5);

有了这个:

public class Reminder {

Timer timer;

        public Reminder(int seconds) {
            timer = new Timer();
            timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);
        }

        class RemindTask extends TimerTask {
            public void run() {
                System.out.format("Time's up!%n");
                timer.cancel(); //Terminate the timer thread
            }
        }  
    }

如何暂停/暂停线程或进程?

12 个答案:

答案 0 :(得分:435)

此问题的一个解决方案是使用Handler.postDelayed()方法。一些Google training materials建议采用相同的解决方案。

@Override
public void onClick(View v) {
    my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

    Handler handler = new Handler(); 
    handler.postDelayed(new Runnable() {
         @Override 
         public void run() { 
              my_button.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard); 
         } 
    }, 2000); 
}

然而,有些人已经指出上面的解决方案causes a memory leak,因为它使用了一个非静态的内部和匿名类,它隐式地保存了对它的外部类(活动)的引用。当活动上下文被垃圾收集时,这是一个问题。

避免内存泄漏的更复杂的解决方案将HandlerRunnable子类化为活动内部的静态内部类,因为静态内部类不包含对其外部类的隐式引用:

private static class MyHandler extends Handler {}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler();

public static class MyRunnable implements Runnable {
    private final WeakReference<Activity> mActivity;

    public MyRunnable(Activity activity) {
        mActivity = new WeakReference<>(activity);
    }

    @Override
    public void run() {
        Activity activity = mActivity.get();
        if (activity != null) {
            Button btn = (Button) activity.findViewById(R.id.button);
            btn.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard);
        }
    }
}

private MyRunnable mRunnable = new MyRunnable(this);

public void onClick(View view) {
    my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

    // Execute the Runnable in 2 seconds
    mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);
}

请注意,Runnable对活动使用WeakReference,这在需要访问用户界面的静态类中是必需的。

答案 1 :(得分:180)

您可以尝试简短

SystemClock.sleep(7000);

警告:永远不要在UI线程上执行此操作。

用它来睡觉,例如。背景线程。


您的问题的完整解决方案将是: 这是可用的API 1

findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(final View button) {
                button.setBackgroundResource(R.drawable.avatar_dead);
                final long changeTime = 1000L;
                button.postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        button.setBackgroundResource(R.drawable.avatar_small);
                    }
                }, changeTime);
            }
        });

不创建tmp Handler。此解决方案也优于@tronman,因为我们不会保留Handler的视图。 我们也没有在坏线程中创建Handler的问题;)

Documentation

  

public static void sleep(long ms)

     

在API级别1中添加

     

在返回之前等待给定的毫秒数(uptimeMillis)。与sleep(long)类似,但不会抛出InterruptedException ; interrupt()事件被推迟到   下一次可中断的操作。   在至少经过指定的毫秒数后才会返回

     

参数

     

ms 在返回前进入睡眠状态,以毫秒为单位运行时间。

View类的postDelayed代码:

/**
 * <p>Causes the Runnable to be added to the message queue, to be run
 * after the specified amount of time elapses.
 * The runnable will be run on the user interface thread.</p>
 *
 * @param action The Runnable that will be executed.
 * @param delayMillis The delay (in milliseconds) until the Runnable
 *        will be executed.
 *
 * @return true if the Runnable was successfully placed in to the
 *         message queue.  Returns false on failure, usually because the
 *         looper processing the message queue is exiting.  Note that a
 *         result of true does not mean the Runnable will be processed --
 *         if the looper is quit before the delivery time of the message
 *         occurs then the message will be dropped.
 *
 * @see #post
 * @see #removeCallbacks
 */
public boolean postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
    final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
    if (attachInfo != null) {
        return attachInfo.mHandler.postDelayed(action, delayMillis);
    }
    // Assume that post will succeed later
    ViewRootImpl.getRunQueue().postDelayed(action, delayMillis);
    return true;
}

答案 2 :(得分:24)

我用这个:

Thread closeActivity = new Thread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    try {
      Thread.sleep(3000);
      // Do some stuff
    } catch (Exception e) {
      e.getLocalizedMessage();
    }
  }
});

答案 3 :(得分:16)

你可能不希望这样做。通过在按钮单击的事件处理程序中放置显式sleep(),您实际上会锁定整个UI一秒钟。一种选择是使用某种单次Timer。创建TimerTask以将背景颜色更改回默认颜色,并在计时器上安排它。

另一种可能性是使用Handler。有a tutorial关于从使用Timer切换到使用Handler的人。{/ p>

顺便说一下,你不能暂停一个过程。 Java(或Android)进程至少有一个线程,你只能睡眠线程。

答案 4 :(得分:12)

我使用CountDownTime

new CountDownTimer(5000, 1000) {

    @Override
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        // do something after 1s
    }

    @Override
    public void onFinish() {
        // do something end times 5s
    }

}.start(); 

答案 5 :(得分:9)

这就是我在一天结束时所做的 - 现在工作正常:

@Override
    public void onClick(View v) {
        my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
        // SLEEP 2 SECONDS HERE ...
        final Handler handler = new Handler(); 
        Timer t = new Timer(); 
        t.schedule(new TimerTask() { 
                public void run() { 
                        handler.post(new Runnable() { 
                                public void run() { 
                                 my_button.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard); 
                                } 
                        }); 
                } 
        }, 2000); 
    }

答案 6 :(得分:8)

除Yankowsky先生的答案外,您还可以使用postDelayed()。这可以在任何View(例如,您的卡)上使用,并且需要Runnable和延迟期。它会在延迟后执行Runnable

答案 7 :(得分:4)

这是我的例子

创建Java Utils

    import android.app.ProgressDialog;
    import android.content.Context;
    import android.content.Intent;

    public class Utils {

        public static void showDummyWaitingDialog(final Context context, final Intent startingIntent) {
            // ...
            final ProgressDialog progressDialog = ProgressDialog.show(context, "Please wait...", "Loading data ...", true);

            new Thread() {
                public void run() {
                    try{
                        // Do some work here
                        sleep(5000);
                    } catch (Exception e) {
                    }
                    // start next intent
                    new Thread() {
                        public void run() {
                        // Dismiss the Dialog 
                        progressDialog.dismiss();
                        // start selected activity
                        if ( startingIntent != null) context.startActivity(startingIntent);
                        }
                    }.start();
                }
            }.start();  

        }

    }    

答案 8 :(得分:4)

或者您可以使用:

android.os.SystemClock.sleep(checkEvery)

,其优点是不需要换行try ... catch

答案 9 :(得分:0)

如果您使用Kotlin和coroutines,则可以轻松完成

GlobalScope.launch {
   delay(3000) // In ms
   //Code after sleep
}

如果您需要更新用户界面

GlobalScope.launch {
  delay(3000)
  GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
    //Action on UI thread
  }
}

答案 10 :(得分:0)

我知道这是一个旧线程,但是在Android文档中,我找到了一个非常适合我的解决方案...

new CountDownTimer(30000, 1000) {

    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
    }

    public void onFinish() {
        mTextField.setText("done!");
    }
}.start();

https://developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html

希望这可以帮助某人...

答案 11 :(得分:0)

  class MyActivity{
    private final Handler handler = new Handler();
    private Runnable yourRunnable;
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
       // ....
       this.yourRunnable = new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                   //code
               }
            };

        this.handler.postDelayed(this.yourRunnable, 2000);
       }


     @Override
  protected void onDestroy() {
      // to avoid memory leaks
      this.handler.removeCallbacks(this.yourRunnable);
      }
    }

请确保您可以将其与tronman答案中所述的“静态类”方法结合使用