我想在我的XAML中显示动画gif,例如loading ...,因为我的程序正在进行中。我发现这在WPF中不能轻易完成,因为我加载了我的Gif并且它只显示了第一帧。在WPF中显示动画的最佳方法是什么?
答案 0 :(得分:5)
我有这个问题,直到我发现在WPF4中,您可以模拟自己的关键帧图像动画。首先,将动画分成一系列图像,标题为“Image1.gif”,“Image2,gif”等。将这些图像导入解决方案资源。我假设你把它们放在图像的默认资源位置。
您将使用Image控件。使用以下XAML代码。我删除了非必需品。
<Image Name="Image1">
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Image.Loaded"
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Duration="0:0:1" Storyboard.TargetProperty="Source" RepeatBehavior="Forever">
<DiscreteObjectKeyFrames KeyTime="0:0:0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="Images/Image1.gif"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrames>
<DiscreteObjectKeyFrames KeyTime="0:0:0.25">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="Images/Image2.gif"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrames>
<DiscreteObjectKeyFrames KeyTime="0:0:0.5">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="Images/Image3.gif"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrames>
<DiscreteObjectKeyFrames KeyTime="0:0:0.75">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="Images/Image4.gif"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrames>
<DiscreteObjectKeyFrames KeyTime="0:0:1">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="Images/Image5.gif"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrames>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
答案 1 :(得分:1)
您可以嵌入MediaElement
<MediaElement LoadedBehavior="Play" Source="path/to.file" />
或winforms PictureBox:
<wfi:WindowsFormsHost>
<winForms:PictureBox x:Name="pictureBoxLoading">
</winForms:PictureBox>
</wfi:WindowsFormsHost>
但是,我建议在WPF中找到一种方法。看看StoryBoards和动画。如果不知道你想要达到什么目的或为什么要这样做,就很难进一步提出建议。
答案 2 :(得分:0)
只需右键单击.gif文件并更改两个属性:
构建操作:嵌入式资源
复制到输出目录:如果较新则复制
然后
<MediaElement x:Name="myGif" UnloadedBehavior="Manual" Source="giphy_s.gif" MediaEnded="MediaElement_MediaEnded"/>
并设置继续运行的事件
private void MediaElement_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myGif.Position = new TimeSpan(0, 0, 1);
myGif.Play();
}