我正在尝试创建一个与蛇相同系统的游戏。我创建了一个窗口,上面有一个JPanel
,给它一个背景和绘制的线条,向用户显示正方形。
Board为600x600(全部为601x601可见)。 正方形是20x20。
现在我正在尝试添加一种方法将彩色方块放在纸板上,并检测是否有理想的彩色方块。
public class CreateWindow extends JFrame {
JPanel GameArea;
static JLayeredPane Java_Window;
Image Background;
public void CreateWindow() {
Dimension Panel_Size = new Dimension(800, 800);
this.setSize(800,800);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible( true );
this.setTitle("LineRage");
getContentPane().setBackground(Color.white);
Java_Window = new JLayeredPane();
this.add(Java_Window);
Java_Window.setPreferredSize(Panel_Size);
GameArea = new JPanel()
{
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0,0,601,601);
g.setColor(Color.GRAY);
// Cut map into sections
int x;
//draw vertical lines
for(x = 0; x < 31; x++) {
g.drawLine(x*20,0,x*20,600);
}
//draw horizontal lines
for(x = 0; x < 31; x++) {
g.drawLine(0,x*20,600,x*20);
}
}
public void PaintSquare (int x,int y) {
//Check if square painted
//Paint square
Rectangle rect = new Rectangle(x, y, 20, 20);
GameArea.add(rect);
}
};
Java_Window.add(GameArea, JLayeredPane.DEFAULT_LAYER);
GameArea.setBounds(20, 20, 601, 601);
GameArea.setVisible(true);
}
}
所以Java_Window
(800x800)有白色背景,
Game_Area
(601x601)有黑色背景,沿着它排列着32条直线,将它划分为正方形。
public void PaintSquare (int x, int y) {
//Check if square painted
//Paint square
Rectangle square = new Rectangle(x, y, 20, 20);
GameArea.add(square);
}
PaintSquare
将从另一个对象(主游戏)调用并检查方块的背景,如果它是空的,它将在其上绘制一个正方形(20x20)。
答案 0 :(得分:1)
你的确切问题尚不清楚,但这里有一些指示:
paintComponent
而不是paint
。别忘了拨打super.paintComponent(g)
。java.awt.Rectangle
不是来自JComponent
(或Component
),因此无法添加到容器中。此外,在Java中,方法以小写字母开头。将此和前一点一起添加,您可以这样做:
public void paintSquare(Graphics g, int x, int y) {
g.fillRect(x, y, 20, 20);
}
此处,paintSquare
方法将从paintComponent
调用。
答案 1 :(得分:0)
遵循Reimeus'建议,此外,您还需要创建GUI模型。
定义一个与游戏模型类中的游戏板大小相同的矩形数组。
Rectangle[][] board;
这样,您可以在模型类中测试重叠的蛇,而不必担心您已绘制的内容。
您的paintComponent方法变得非常简单。
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
model.draw(g);
}
有关更全面的解释,请参阅this answer。