在android中创建自己的颜色库以与renderscript一起使用

时间:2013-03-04 06:48:51

标签: android renderscript

我想创建自己的颜色库,以便使用我自己的颜色而不是默认颜色应用一些像素处理。

例如,当使用rsUnpackColor8888时,我想在某处定义自己的黑色值。我知道我可以定义一种颜色:

const float4 kBlack = {
    0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f
};

但问题是我必须遍历所有像素并将颜色与我从rsUnpackColor8888获得的值进行比较。我很感激任何建议。

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