我有一个带有设置背景图片的画布。然后,您可以在画布顶部添加文本,它是可拖动的。我希望用户能够上传可拖动(最终可调整大小)的图像以添加到画布中。
我现在的代码如下:
var URL = window.webkitURL || window.URL;
window.onload = function() {
var input = document.getElementById('input');
input.addEventListener('change', handleFiles, false);
}
function handleFiles(e) {
var ctx = memestage.getContext('2d');
var url = URL.createObjectURL(e.target.files[0]);
var img = new Image();
img.onload = function() {
img.add(bg);
ctx.drawImage(img, 5, 5);
}
img.src = url;
}
任何建议都将不胜感激。可根据要求提供更多信息。谢谢!
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这是KineticJS代码,用于在您的身份证上绘制学生的姓名和照片。
学生可以在卡片上拖动他们的名字和照片。
照片无法调整大小,但我已将照片缩放到适合您卡片的照片区域。如果更改卡片布局,则可以在KineticJS图像对象中轻松调整宽度/高度。
这是代码和小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/9jTtb/
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Prototype</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script src="http://www.html5canvastutorials.com/libraries/kinetic-v4.3.0-beta2.js"></script>
<style>
#container{
border:solid 1px #ccc;
margin-top: 10px;
}
</style>
<script>
$(function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 472,
height: 286
});
var layer=new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
var preload=[];
var images=[];
preload.push("http://dl.dropbox.com/u/139992952/idcard.png");
// I use a demo photo here
// Of course in your live site, you would use URL.createObjectURL
preload.push("http://macmcrae.com/wp-content/uploads/2009/07/bubblebobble.jpg");
preloadImages(preload,init);
function init(images){
KImage("background",0,0,472,286,false,layer,images[0]);
KImage("Photo",284,105,160,160,true,layer,images[1]);
KText("Name",50,190,"Verdana",27,"black",true,layer,"Sam Student");
}
// image preloader
function preloadImages(sources,callback){
var images=[];
var count=0;
for(var i=0;i<preload.length;i++){
images[i]=new Image();
images[i].onload=function(){
if(++count==preload.length){
callback(images);
}
}
images[i].src=preload[i];
}
}
// build the specified KineticJS Image and add it to the stage
function KImage(id,x,y,width,height,isDraggable,layer,img){
var kImg=new Kinetic.Image({
image:img,
id:id,
x:x,
y:y,
width:width,
height:height,
draggable:isDraggable
});
layer.add(kImg);
stage.draw();
}
// build the specified KineticJS Text and add it to the stage
function KText(id,x,y,font,fontsize,color,isDraggable,layer,text){
var kText=new Kinetic.Text({
text:text,
id:id,
x:x,
y:y,
fontFamily:font,
fontSize:fontsize,
fill:color,
draggable:isDraggable
});
layer.add(kText);
stage.draw();
};
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<img id="test"/>
</body>
</html>
[已编辑回答OP的其他要求]
我查看了你的代码,但找不到任何php上传脚本,所以这是一般的想法。
我假设您已经在php.ini中设置了配置,尤其是:
我假设您已经创建了一个文件夹来保存您上传的文件并获得Web服务器所有权(或足够的权限)。下面的代码假定子目录是“uploads”。
然后,下面的PHP代码将上传用户的图像,并使用与用户原始文件相同的名称将其存储在“uploads”目录中。
您仍然必须修改此代码以进行您认为必要的任何边界/错误检查。就个人而言,我会尽量做到这些:
php部分看起来像这样:
<?php
var $uploadDirectory="uploads/"; // or whatever dir you set up
var $maxFileSize=1000000; // or whatever max-size you allowed
// assuming 'file' is the name of your input-type-file tag
// oops, got an error
if ($_FILES["file"]["error"] > 0){echo "Error occured: " . $_FILES["file"]["error"] . "<br>"; }
// get filepaths
var $tempfile=$_FILES["file"]["tmp_name"];
var $basefile=basename($_FILES['file']['name']);
// save the user's file
move_uploaded_file( $tempfile, $uploadDirectory . $basefile );
// do whatever other postback stuff you need to do
?>
HTML表单将是这样的:
<form action="upload.php" enctype="multipart/form-data" method="post">
<input type="hidden" name="MAX_FILE_SIZE" value="2000000" />
<input type="file" name="file"/>
<input type="submit" name="submit" value="upload" />
</form>