这是我的代码
QList<QString> IPs; //IP address
...
connect(this, SIGNAL(addItems(QTreeWidgetItem*)), this,
SLOT(addNewItemToTree(QTreeWidgetItem*)));
void MainWindow::startPing()
{
for (int i = ipStart; i <= ipEnd; i++)
{
QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem();
item->setText(0, IPs.at(i));
if (PingHost(IPs.at(i)))
{
item->setText(1, "online");
}
else
{
item->setText(1, "offline");
}
emit addItems(item);
}
}
void MainWindow::addNewItemToTree(QTreeWidgetItem *item)
{
items.append(item);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}
PingHost
是一个函数,它的运行时间可能超过2秒。
我编译并运行此程序,清除任何错误或警告。
我认为item
将逐一添加到treeWidget
(一个项目已添加,2秒后,另一个项目将被添加。)
但是,当我运行它时,我发现在漫长的等待之后,所有Item
都被添加了一次。为什么呢?
如何将items
添加为我的想法?
答案 0 :(得分:1)
你阻止GUI线程太久了.. 理想情况下,你应该在另一个线程中进行PingHost,在PingHost中,你可以在结果可用时发送一个Signal。然后在主窗口中有一个SLOT,以便在收到信号时添加项目。
如果你坚持做你现在正在做的事情,你可以尝试在每个循环结束时更新treeWidget。见QWidget::update()