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我制作了一个带有2个圆角的图像视图,如下所示:
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.photoImageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
self.photoImageView.layer.mask = maskLayer;
但它比使用此代码完成所有角落要慢。
self.photoImageView.layer.cornerRadius = 10;
有人知道为什么以及如何改进我的“2角”代码?
答案 0 :(得分:2)
您的代码正在为绘图添加另一个阶段。通常,背景(使用给定的cornerRadius)直接绘制到目标,但是如果指定了蒙版,则会将其绘制到临时曲面,然后使用蒙版复制到目标。
没有任何内置功能可以仅对标准CALayer对象中的某些背景角进行舍入。
我确实想知道“慢”的速度有多慢;这是不成熟的优化吗?