有!我正在使用swing / clojure构建一个图像处理应用程序,现在我需要开发一个图像面板,我可以在其中单击并计算数据。感谢coobird,我现在对如何使用Java做了很好的想法,但我仍然没有在与Clojure的集成方面遇到很多问题。
让我们来看看coobird如何建议我这样做。首先,我们应该在Java中扩展一个类。在clojure中,我们使用proxy
宏执行此操作,因此我们将使用以下内容:
(def painting-panel (proxy [JPanel] []))
下一步是创建类构造函数并设置一些变量。
我可以在代理的第二个参数之后定义函数,但是如何创建构造函数?绘画面板是这个类的名称(因此我应该创建的函数的名称)?
如何处理类变量?我应该像{I}一样用let
来定义它们吗?
我可以使用this
和super
吗,就像我在下面做的那样?
(def painting-panel (let [background-image (Image.) point-clicked (Point.)] (proxy [JPanel] [] (paintComponent [g] (do ((.paintComponent super) g) (doto g (.drawImage background-image 0 0 nil) (.fillRect (.x point-clicked) (.y point-clicked) 1 1)))) (painting-panel []; constructor? ((.addMouseListener this) (proxy [MouseAdapter] [] (mouseClicked [e] (do (def point-clicked (.getPoint e)) (.repaint this)))))))))
欢迎提出建议和代码更正!
谢谢!
答案 0 :(得分:8)
代理实际上创建了一个实例tada!您不需要创建构造函数。
是的,但请考虑使用clojure ref。在最后一行使用def就像是那样令人讨厌!当你的逻辑依赖于let创建的词法范围时,它会创建一个用于点击的全局绑定。
(proxy-super paintComponent g),是的“这个”可用
这对我有用:
(let [click (ref nil)
panel (proxy [javax.swing.JPanel] []
(paintComponent [g]
(proxy-super paintComponent g)
(.drawImage g (.getImage
(javax.swing.ImageIcon. "play.png"))
0 0 (.getWidth this) (.getHeight this) nil)
(if @click
(.fillRect g (:x @click) (:y @click) 10 10))))]
(.addMouseListener panel
(proxy [java.awt.event.MouseAdapter] []
(mouseClicked [e]
(let [p (.getPoint e)]
(dosync (ref-set click {:x (.x p), :y (.y p)})))
(javax.swing.SwingUtilities/invokeLater #(.repaint panel)))))
(doto (javax.swing.JFrame.)
(.setContentPane panel)
(.setSize 200 200)
(.show)))