GUI编程,FlowLayout阻塞JFrame上的其他东西(?)

时间:2013-03-03 00:32:45

标签: java swing user-interface flowlayout preferredsize

该程序的想法是我在框架上有一些按钮和一个图标SOMEWHERE。我希望按钮改变颜色。我只担心现在所有的元素都出现了。如果我评论第11-13行,我会看到“你好”,打印出来,上面有一个红色圆圈。否则,我只有“红色”按钮没有“你好”或我的红色圆圈。所以这是我的代码:

import javax.swing.*; 
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;

public class ButtonTester 

{
    public static void main (String[] args) 
    {  
        JFrame frame = new ButtonFrame(); 
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
        JButton redButton = new JButton("Red");
        frame.add(redButton);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        frame.setVisible(true); 
    }
}

class ButtonFrame extends JFrame 
{  
    public static final int DEFAULT_WIDTH = 300;  
    public static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;  

    public ButtonFrame() 
    {   
        setTitle("Hello"); 
       setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 
       ButtonPanel panel = new ButtonPanel(); 
       add(panel); 
    } 
} 

class ButtonPanel extends JPanel 
{ 
    public void paintComponent(Graphics g) 
    {   
        super.paintComponent(g); 
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;  
        g2.drawString("Hello !", 100, 100);
        Icon ico = new ColorIcon(32);
        ico.paintIcon(null, g, 75, 75);
    } 
} 

我90%肯定问题是第11-13行,但我不确定要改变什么以使一切都可见。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

你的问题是你的ButtonPanel的大小是0.让它覆盖getPreferredSize(),你会看到我的意思:

class ButtonPanel extends JPanel {
   private static final int PREF_W = 150;
   private static final int PREF_H = PREF_W;

   public void paintComponent(Graphics g) {
      super.paintComponent(g);
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
      g2.drawString("Hello !", 100, 100);
      // !! Icon ico = new ColorIcon(32);
      // Icon ico = new ImageIcon();
      // ico.paintIcon(null, g, 75, 75);
   }

   @Override
   public Dimension getPreferredSize() {
      return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
   }
}

另外,作为一个无关的,为什么要在paintComponent方法中创建一个Icon?这对我来说没有意义,只会不必要地减慢你的图形速度。

修改
你说:

  

好的,我在重写getPreferredSize()之后看到了区别但是创建图标的“更好”或“更正”的方法是什么?我只是想按照Java教科书的练习指示:练习4.14。编写一个程序,显示一个框架,其中三个按钮标记为“红色”,“绿色”和“蓝色”,标签包含一个图标,显示最初为红色的圆圈。当用户单击按钮时,圆的填充颜色应该更改。更改颜色时,需要在标签上调用重绘方法。对重绘的调用确保调用paintIcon方法,以便可以使用新颜色重新绘制图标。

你需要以不同的方式思考。我自己创建了三个ImageIcons,一个用于蓝色圆圈,一个用于红色,一个用于绿色。然后我会在JFrame上的JLabel中显示ImageIcon。我只需通过setIcon(...)方法交换标签的图标就可以改变颜色。我不会担心paintComponent(...),而是试图以尽可能简单的方式解决这个问题。