E_FAIL D3D11CreateDevice

时间:2013-03-02 23:12:45

标签: c++ visual-studio-2010

ID3D11Device* md3dDevice;
ID3D11DeviceContext* md3dImmediateContext;
D3D_DRIVER_TYPE md3dDriverType = D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE;
HRESULT hr = D3D11CreateDevice(
            0,                 
            md3dDriverType,
            0,                 
            D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG, 
            0, 0,              
            D3D11_SDK_VERSION,
            &md3dDevice,
            &featureLevel,
            &md3dImmediateContext);ID3D11Device* md3dDevice;

当我包含D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG标志时,我从这个函数得到一个e_fail(没有标志就可以正常工作)。我认为这与我的调试运行时有关,所以我按照此线程中的说明重新安装了dx sdk:What can cause D3D11CreateDevice() to fail with E_FAIL?但它并没有解决问题。

我还在dxdiag中看到零调试级别:

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D:    0/4 (retail)
DirectDraw:  0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay:  0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow:  0/6 (retail)

任何帮助都将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您通过"What can cause D3D11CreateDevice() to fail with E_FAIL?"链接的主题确实包含了我认为您的问题的答案。

我引用Chuck Walbourn的话:

  

最新版本的SDK调试层不在旧版DirectX中   SDK(2010年6月)发布。您需要安装独立的Windows   8.0 SDK,Visual Studio 2012,或者您只需安装VS 2012远程调试工具包。

     

http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2013/02/26/directx-11-1-and-windows-7-update.aspx

对我来说,安装VS 2012远程调试工具包解决了这个问题!