设置使用webapp + webkit创建的nativeapp的localstorage的大小

时间:2013-03-02 22:00:05

标签: web-applications cross-platform local-storage

我想创建一个游戏,不想考虑平台/操作系统。所以我想如果有可能创建一个webapp(html5,css和js)并围绕像webkit这样的浏览器进行封装​​,以便为不同的操作系统(Linux,IOS,Android,Windows,Macosx,Bada,Windows Phone)创建本机应用程序。 ..)。

如果我创建例如带有QT + webkit的“浏览器”,是否可以设置localStorage? 或者我只有5 MB的localStorage?

1 个答案:

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您是否尝试过Phonegap(Cordova)[移动网络应用]? http://cordova.apache.org/

PhoneGap是一个免费的开源框架,允许您使用标准化的Web API为您关注的平台创建移动应用程序。

你可以使应用程序独立于操作系统,实际上你可以使用HTML,CSS等和多个操作系统的嵌入式应用程序,如:Apple iPad / iPhone,Android,Bada,Windows 8,Blackberry等,(但文档不要谈论Linux)。

您只需编写一次代码并部署在我所说的所有最后一个操作系统上。

好吧,有了5 MB的存储限制我可以说你在Android OS(4.1)中我没有5 MB限制,因为我管理5-10MB数据库,超过70000到100000个寄存器可以很好地管理。

如果您计划将webapp(HTML,CSS等)与本地存储数据库一起使用,例如我对Chrome上的5MB限制没有问题。

我希望帮助你做出决定。