我想编写一个函数来计算s15.16定点数的平方根。我知道它是带有15位数字和16位数分数的带符号数字。无论如何没有任何图书馆吗?任何其他语言都可以。
答案 0 :(得分:2)
我假设你问这个问题,因为你所在的平台没有提供浮点数,否则你可以通过浮点平方根实现15.16定点平方根,如下所示(这是C代码,我假设Java代码看起来非常相似):
int x, r;
r = (int)(sqrt (x / 65536.0) * 65536.0 + 0.5);
如果您的目标平台提供快速整数乘法(特别是,乘以双倍宽度结果或乘法高指令),并且您可以为小型表节省一些内存,请使用Newton-Raphson迭代加上基于表格的起始近似通常是要走的路。通常,一个近似倒数平方根,因为它具有更方便的NR迭代。这给出了rsqrt(x)= 1 / sqrt(x)。通过将其乘以x 1,然后得到平方根,即sqrt(x)= rsqrt(x)* x。下面的代码显示了如何以这种方式计算正确舍入的16.16定点平方根(因为平方根的参数必须为正,这对于s15.16定点也同样如此)。通过最小化残差x-sqrt(x)* sqrt(x)来执行舍入。
我道歉,平方根函数本身是32位x86内联汇编代码,但我最后需要这个大约10年前,这就是我所拥有的。我希望你能从相当广泛的评论中提取相关的操作。我包括用于起始近似的表的生成以及用于详尽测试函数的测试框架。
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
unsigned int tab[96];
__declspec(naked) unsigned int __stdcall fxsqrt (unsigned int x)
{
__asm {
mov edx, [esp + 4] ;// x
mov ecx, 31 ;// 31
bsr eax, edx ;// bsr(x)
jz $done ;// if (!x) return x, avoid out-of-bounds access
push ebx ;// save per calling convention
push esi ;// save per calling convention
sub ecx, eax ;// leading zeros = lz = 31 - bsr(x)
// compute table index
and ecx, 0xfffffffe ;// lz & 0xfffffffe
shl edx, cl ;// z = x << (lz & 0xfffffffe)
mov esi, edx ;// z
mov eax, edx ;// z
shr edx, 25 ;// z >> 25
// retrieve initial approximation from table
mov edx, [tab+4*edx-128];// r = tab[(z >> 25) - 32]
// first Newton-Raphson iteration
lea ebx, [edx*2+edx] ;// 3 * r
mul edx ;// f = (((unsigned __int64)z) * r) >> 32
mov eax, esi ;// z
shl ebx, 22 ;// r = (3 * r) << 22
sub ebx, edx ;// r = r - f
// second Newton-Raphson iteration
mul ebx ;// prod = ((unsigned __int64)r) * z
mov eax, edx ;// s = prod >> 32
mul ebx ;// prod = ((unsigned __int64)r) * s
mov eax, 0x30000000 ;// 0x30000000
sub eax, edx ;// s = 0x30000000 - (prod >> 32)
mul ebx ;// prod = ((unsigned __int64)r) * s
mov eax, edx ;// r = prod >> 32
mul esi ;// prod = ((unsigned __int64)r) * z;
pop esi ;// restore per calling convention
pop ebx ;// restore per calling convention
mov eax, [esp + 4] ;// x
shl eax, 17 ;// x << 17
// denormalize
shr ecx, 1 ;// lz >> 1
shr edx, 3 ;// r = (unsigned)(prod >> 32); r >> 3
shr edx, cl ;// r = (r >> (lz >> 1)) >> 3
// round to nearest; remainder can be negative
lea ecx, [edx+edx] ;// 2*r
imul ecx, edx ;// 2*r*r
sub eax, ecx ;// rem = (x << 17) - (2*r*r))
lea ecx, [edx+edx+1] ;// 2*r+1
cmp ecx, eax ;// ((int)(2*r+1)) < rem))
lea ecx, [edx+1] ;// r++
cmovl edx, ecx ;// if (((int)(2*r+1)) < rem) r++
$done:
mov eax, edx ;// result in EAX per calling convention
ret 4 ;// pop function argument and return
}
}
int main (void)
{
unsigned int i, r;
// build table of reciprocal square roots and their (rounded) cubes
for (i = 0; i < 96; i++) {
r = (unsigned int)(sqrt (1.0 / (1.0 + (i + 0.5) / 32.0)) * 256.0 + 0.5);
tab[i] = ((r * r * r + 4) & 0x00ffffff8) * 256 + r;
}
// exhaustive test of 16.16 fixed-point square root
i = 0;
do {
r = (unsigned int)(sqrt (i / 65536.0) * 65536.0 + 0.5);
if (r != fxsqrt (i)) {
printf ("error @ %08x: ref = %08x res=%08x\n", i, r, fxsqrt (i));
break;
}
i++;
} while (i);
}
答案 1 :(得分:1)
使用your favourite integer square root algorithm,简单观察√(2 -16 a)= 2 -8 √a。