向量的(成员)函数指针向量

时间:2013-03-02 18:47:51

标签: c++

我正在构建一个简单的侦听器/回调机制,用于我当前的实验项目。而我坚持实现一个容器结构似乎应该是指针向量的向量。我选择这种方式是因为我希望根向量简单具有事件类型的键,假设是枚举(int),然后在此键我想存储指向此事件类型的可用方法的指针的向量。在逻辑表示中类似于:

[EVENT_TYPE_QUIT]
                 [ptr1]
                 [ptr2]
                 [ptr3]
                 [ptr4]
                 [....]
[EVENT_TYPE_HELLO]
                 [....]
                 [....]

typedef enum {
   EVENT_TYPE_QUIT,
   EVENT_TYPE_HELLO,
   ...
} EventType;

因此,简化的实现看起来像这样(它是现实中的模板,但想象T是可以映射事件的任何用户类型)。

class EventMapper {
    ...

    typedef void (T::*functionPtr)(); // simple pointer to T member function with no args.

    std::vector< std::vector<functionPtr> > eventCallbacks;

    void mapEvent(const EventType type, functionPtr callback) {

        // here i need to map type to callback
        // each type can have multiple callbacks
        // T can have only distinct event types as "key"

        // this i tried but doesn't work

        eventCallbacks[type].push_back(callback);

    }

    ...
}

预期的实现类似于:

EventMapper<SupaDupaClass> mapper;
mapper.mapEvent(EVENT_TYPE_HELLO, &SupaDupaClass::didYouSayHello);
等等......

我真的想用vector而不是map来更简单的键分配吗? 谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果我正确地读了你的代码,你正在访问未初始化的条目。

首先应使用空向量初始化eventCallbacks,例如

eventCallbacks.assign(10,标准::矢量())

答案 1 :(得分:1)

您可以使用std::map将event_type映射到回调矢量。并考虑使用std::function而不是函数指针来实现灵活性。

一种可能的实现方式是:

#include <vector>
#include <map>
#include <functional>
#include <iostream>

enum class event_type
{
    event_one,
    event_two
};

void func1() { std::cout << "func1" << std::endl; }
class my_listener { public: void func() { std::cout << "my_listener::func" << std::endl; } };

int main()
{
    std::map<event_type, std::vector<std::function<void ()>>> m;

    my_listener lst;
    m[event_type::event_one].push_back(std::bind(&my_listener::func, lst));
    m[event_type::event_one].push_back(&func1);

    // invoke callbacks (may be used in the code that raises events)
    for(auto& kv : m)
    {
        for(auto& f : kv.second) {
            f();
        }
    }

    return 0;
}

修改 您可以考虑使用Boost.Signals2库。