我在Visual Studio 2010中创建了一个标准的win32 windows应用程序。我唯一的补充是WM_PAINT处理程序中的TextOut调用,它在位置0,0处显示字母表(宽度重复4次)。
我的问题是,当我调整窗口大小时,向右扩展时,右侧边框会出现一些绘图错误。在调整大小/绘制过程中会显示黑色块,就好像右手边缘被拉伸一样。当我调整大小时,结果是一种奇怪的黑色“拖尾”效果。它只发生在调整大小期间;一旦我释放鼠标,窗口看起来是正确的。
我尝试过双缓冲到内存DC,但看到相同的效果。我没有使用任何Windows主题代码。
我可以删除效果的唯一方法是处理WM_NCPAINT(并返回0) - 但是,当然,这意味着边框没有被绘制,这是不可接受的解决方案!我提到它是为了帮助任何有想法的人。
@Arx - 对不起,我没说清楚。当我说边框涂抹时,我的意思是显示文本的右边缘,而不是边框本身。
如果我只是在WM_PAINT处理程序中添加TextOut调用,就会发生这种情况。处理WM_ERASEBKGRND并设置窗口类背景画笔没有任何区别。
@David - 道歉。在新项目向导创建的标准VS 2008 Win32应用程序中只添加一行后,我看到了效果 - 所以我没有看到只发布一行感兴趣的200多行代码:)
我将此行添加到WM_PAINT处理程序:
TextOut (hdc, 0, 0, L"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ", 104);
以下是添加了双缓冲的完整版代码。当窗口展开时,右侧文本(通过窗口边缘)的拖尾仍然会出现。
// win32_smearing_at_border.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include "win32_smearing_at_border.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name
// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: Place code here.
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
// Initialize global strings
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_WIN32_SMEARING_AT_BORDER, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32_SMEARING_AT_BORDER));
// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
// COMMENTS:
//
// This function and its usage are only necessary if you want this code
// to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
// function that was added to Windows 95. It is important to call this function
// so that the application will get 'well formed' small icons associated
// with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32_SMEARING_AT_BORDER));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = 0; //(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32_SMEARING_AT_BORDER);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
// COMMENTS:
//
// In this function, we save the instance handle in a global variable and
// create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
static HDC memory_dc;
static HBITMAP memory_bmp;
static HBITMAP oldbmp;
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_ERASEBKGND:
return 1;
case WM_CREATE:
// Create memory DC
{
HDC dc = GetDC (hWnd);
memory_dc = CreateCompatibleDC (dc);
memory_bmp = CreateCompatibleBitmap (dc, 2560, 1440); // arbitary values for testing, set to my current monitor size.
oldbmp = (HBITMAP)SelectObject(memory_dc, memory_bmp);
TextOut (memory_dc, 0, 0, L"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ",104);
ReleaseDC (hWnd, dc);
}
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
BitBlt(hdc, ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.top, ps.rcPaint.right-ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.bottom-ps.rcPaint.top, memory_dc, ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.top, SRCCOPY);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
// Clean up memory DC
SelectObject (memory_dc,oldbmp);
DeleteObject (memory_bmp);
DeleteDC (memory_dc);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
嗨Arx
非常感谢您尝试使用代码 - 我很感激。很高兴知道它适合你。
但是......我遇到了一些非常奇怪的结果。在Windows 7 x64计算机上运行时出现“模糊”问题。但是,在Windows 7虚拟机中尝试(在SAME机器上使用VMWare),它可以完美地运行。
所以在同一台机器上,它本身就模糊了,但实际上并没有。我甚至尝试过Windows 8虚拟机,并且它再次运行良好。
我发现如果我选择一个NON-Aero主题,一切正常(虽然没有Aero它看起来不那么好)。然而,在其他工作的机器上,他们选择了Aero主题。我真的不明白。
所以这不是一个真正的解决方案。我不想让我的潜在客户关闭Aero。
我尝试过调用许多Dwm *函数,试图找到工作和非工作机器之间的差异,但找不到任何东西。
如果我插入此代码:
DWMNCRENDERINGPOLICY policy = DWMNCRP_DISABLED;
DwmSetWindowAttribute(hWnd,
DWMWA_NCRENDERING_POLICY,
(void*)&policy,
sizeof(DWMNCRENDERINGPOLICY));
在创建主窗口之后,所有工作都再次正常(但是,如果没有Aero边框,再次看起来不太好。)
所以我真的不知道如何向前迈进。任何想法都感激不尽!
答案 0 :(得分:0)
我想我可以提供更多有关这些污点/模糊来自何处以及为什么您在Windows 8/10 Aero中看到更多(或有所不同)的见识。
您的代码具有以下事实:
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
是您在Win7上看不到拖尾/模糊的原因。这会导致Windows用纯色填充WM_PAINT尚未绘制的窗口的新暴露区域,这不是很完美,但不会分散注意力。
但是在Windows 8/10 Aero下,情况有所不同。应用程序不会直接绘制到屏幕上,而是绘制到屏幕外缓冲区,然后由邪恶的DWM.exe窗口管理器合成。事实证明,DWM实际上在受BitBlt
影响的现有旧版XP / Vista / 7 BitBlt
行为之上又增加了CS_HREDRAW | CS_VREDRAW
型行为的另一层。
DWM的blit行为更加疯狂,因为它们不仅复制客户区,而且实际上在旧客户区的边缘复制像素以制作新客户区。
不幸的是,要使DWM不做鬼话比仅传递一些额外的标志要困难得多。
我没有100%的解决方案,但是请参阅此常见问题解答以了解一种计时技巧,该技巧可用于大大减少DWM与窗口客户区域发生混乱的频率,从而减少拖影/模糊:
享受!