调整窗口大小会导致右边框附近出现污点

时间:2013-03-02 18:40:23

标签: c++ windows api winapi

我在Visual Studio 2010中创建了一个标准的win32 windows应用程序。我唯一的补充是WM_PAINT处理程序中的TextOut调用,它在位置0,0处显示字母表(宽度重复4次)。

我的问题是,当我调整窗口大小时,向右扩展时,右侧边框会出现一些绘图错误。在调整大小/绘制过程中会显示黑色块,就好像右手边缘被拉伸一样。当我调整大小时,结果是一种奇怪的黑色“拖尾”效果。它只发生在调整大小期间;一旦我释放鼠标,窗口看起来是正确的。

我尝试过双缓冲到内存DC,但看到相同的效果。我没有使用任何Windows主题代码。

我可以删除效果的唯一方法是处理WM_NCPAINT(并返回0) - 但是,当然,这意味着边框没有被绘制,这是不可接受的解决方案!我提到它是为了帮助任何有想法的人。

感谢您的任何想法或帮助!

@Arx - 对不起,我没说清楚。当我说边框涂抹时,我的意思是显示文本的右边缘,而不是边框​​本身。

如果我只是在WM_PAINT处理程序中添加TextOut调用,就会发生这种情况。处理WM_ERASEBKGRND并设置窗口类背景画笔没有任何区别。

@David - 道歉。在新项目向导创建的标准VS 2008 Win32应用程序中只添加一行后,我看到了效果 - 所以我没有看到只发布一行感兴趣的200多行代码:)

我将此行添加到WM_PAINT处理程序:

TextOut (hdc, 0, 0, L"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ", 104);

以下是添加了双缓冲的完整版代码。当窗口展开时,右侧文本(通过窗口边缘)的拖尾仍然会出现。

// win32_smearing_at_border.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "win32_smearing_at_border.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// Global Variables:
HINSTANCE hInst;                                // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // the main window class name

// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // TODO: Place code here.
    MSG msg;
    HACCEL hAccelTable;

    // Initialize global strings
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadString(hInstance, IDC_WIN32_SMEARING_AT_BORDER, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // Perform application initialization:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }

    hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32_SMEARING_AT_BORDER));

    // Main message loop:
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}



//
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//
//  PURPOSE: Registers the window class.
//
//  COMMENTS:
//
//    This function and its usage are only necessary if you want this code
//    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
//    function that was added to Windows 95. It is important to call this function
//    so that the application will get 'well formed' small icons associated
//    with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style                  = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc        = WndProc;
    wcex.cbClsExtra         = 0;
    wcex.cbWndExtra         = 0;
    wcex.hInstance          = hInstance;
    wcex.hIcon                  = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32_SMEARING_AT_BORDER));
    wcex.hCursor                = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = 0; //(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName       = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32_SMEARING_AT_BORDER);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm                = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
//   COMMENTS:
//
//        In this function, we save the instance handle in a global variable and
//        create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  PURPOSE:  Processes messages for the main window.
//
//  WM_COMMAND  - process the application menu
//  WM_PAINT    - Paint the main window
//  WM_DESTROY  - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    int wmId, wmEvent;
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;

  static HDC memory_dc;
  static HBITMAP memory_bmp;
  static HBITMAP oldbmp;

    switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
        wmId    = LOWORD(wParam);
        wmEvent = HIWORD(wParam);
        // Parse the menu selections:
        switch (wmId)
        {
        case IDM_ABOUT:
            DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
            break;
        case IDM_EXIT:
            DestroyWindow(hWnd);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        break;

    case WM_ERASEBKGND:
    return 1;

    case WM_CREATE:
        // Create memory DC
    {
    HDC dc     = GetDC (hWnd);
        memory_dc  = CreateCompatibleDC (dc);
        memory_bmp = CreateCompatibleBitmap (dc, 2560, 1440); // arbitary values for testing, set to my current monitor size.
        oldbmp     = (HBITMAP)SelectObject(memory_dc, memory_bmp);
    TextOut (memory_dc, 0, 0, L"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ",104);
      ReleaseDC (hWnd, dc);
    }

    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        BitBlt(hdc, ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.top, ps.rcPaint.right-ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.bottom-ps.rcPaint.top, memory_dc, ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.top, SRCCOPY);
        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;

    case WM_DESTROY:
        // Clean up memory DC
        SelectObject (memory_dc,oldbmp);
        DeleteObject (memory_bmp);
        DeleteDC     (memory_dc);

        PostQuitMessage(0);
        break;

    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}

嗨Arx

非常感谢您尝试使用代码 - 我很感激。很高兴知道它适合你。

但是......我遇到了一些非常奇怪的结果。在Windows 7 x64计算机上运行时出现“模糊”问题。但是,在Windows 7虚拟机中尝试(在SAME机器上使用VMWare),它可以完美地运行。

所以在同一台机器上,它本身就模糊了,但实际上并没有。我甚至尝试过Windows 8虚拟机,并且它再次运行良好。

我发现如果我选择一个NON-Aero主题,一切正常(虽然没有Aero它看起来不那么好)。然而,在其他工作的机器上,他们选择了Aero主题。我真的不明白。

所以这不是一个真正的解决方案。我不想让我的潜在客户关闭Aero。

我尝试过调用许多Dwm *函数,试图找到工作和非工作机器之间的差异,但找不到任何东西。

如果我插入此代码:

DWMNCRENDERINGPOLICY policy = DWMNCRP_DISABLED;
DwmSetWindowAttribute(hWnd, 
                      DWMWA_NCRENDERING_POLICY, 
                      (void*)&policy, 
                      sizeof(DWMNCRENDERINGPOLICY));

在创建主窗口之后,所有工作都再次正常(但是,如果没有Aero边框,再次看起来不太好。)

所以我真的不知道如何向前迈进。任何想法都感激不尽!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我想我可以提供更多有关这些污点/模糊来自何处以及为什么您在Windows 8/10 Aero中看到更多(或有所不同)的见识。

您的代码具有以下事实:

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

是您在Win7上看不到拖尾/模糊的原因。这会导致Windows用纯色填充WM_PAINT尚未绘制的窗口的新暴露区域,这不是很完美,但不会分散注意力。

但是在Windows 8/10 Aero下,情况有所不同。应用程序不会直接绘制到屏幕上,而是绘制到屏幕外缓冲区,然后由邪恶的DWM.exe窗口管理器合成。事实证明,DWM实际上在受BitBlt影响的现有旧版XP / Vista / 7 BitBlt行为之上又增加了CS_HREDRAW | CS_VREDRAW型行为的另一层。

DWM的blit行为更加疯狂,因为它们不仅复制客户区,而且实际上在旧客户区的边缘复制像素以制作新客户区。

不幸的是,要使DWM不做鬼话比仅传递一些额外的标志要困难得多。

我没有100%的解决方案,但是请参阅此常见问题解答以了解一种计时技巧,该技巧可用于大大减少DWM与窗口客户区域发生混乱的频率,从而减少拖影/模糊:

How to smooth ugly jitter/flicker/jumping when resizing windows, especially dragging left/top border (Win 7-10; bg, bitblt and DWM)?

享受!