假设我在2D画布上有很多分数。据推测,有一种方法可以避免搜索最接近一个坐标的所有坐标(例如鼠标点击)。有吗?
感谢。
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最佳算法取决于您希望比较的点数,移动和搜索这些点的频率,重新索引和搜索的速度,以及您正在使用的语言。正如@Sylvanus指出的那样,可能有语言或图书馆调用可以提供帮助。很有可能quad tree最容易理解,而尽可能高效。{{3}}。 @Shiva Kumar提供了一套非常全面的可能性(尽管还有更多方法。)你应该进行谷歌搜索,看看问题是如何解决你正在编程的语言和环境。