似乎如果我想创建一个带有停靠图标等的非常基本的Cocoa应用程序,我会have to use Xcode和GUI构建器(w / PyObjC )。< / p>
我打算编写的应用程序主要关注算法和基本IO - 因此,并不主要与Apple特定的东西相关。
基本上应用程序应定期运行(例如,每3分钟一次)..通过AppleScript提取一些信息并将HTML文件写入特定目录。我想为这个应用程序添加一个Dock图标..主要是为了显示进程的“状态”(例如,如果有错误......停靠图标上会有一个红色标记)。 dock图标的另一个优点是我可以在启动时运行它。
以简单的方式定义Dock右键菜单的额外奖励(例如:使用Python的callables列表)。
我可以在不使用Xcode或GUI构建器但只使用Emacs和Python的情况下实现这一目标吗?
答案 0 :(得分:8)
安装最新的py2app,然后创建一个新目录 - cd到它 - 在其中创建一个HelloWorld.py
文件,例如:
# generic Python imports
import datetime
import os
import sched
import sys
import tempfile
import threading
import time
# need PyObjC on sys.path...:
for d in sys.path:
if 'Extras' in d:
sys.path.append(d + '/PyObjC')
break
# objc-related imports
import objc
from Foundation import *
from AppKit import *
from PyObjCTools import AppHelper
# all stuff related to the repeating-action
thesched = sched.scheduler(time.time, time.sleep)
def tick(n, writer):
writer(n)
thesched.enter(20.0, 10, tick, (n+1, writer))
fd, name = tempfile.mkstemp('.txt', 'hello', '/tmp');
print 'writing %r' % name
f = os.fdopen(fd, 'w')
f.write(datetime.datetime.now().isoformat())
f.write('\n')
f.close()
def schedule(writer):
pool = NSAutoreleasePool.alloc().init()
thesched.enter(0.0, 10, tick, (1, writer))
thesched.run()
# normally you'd want pool.drain() here, but since this function never
# ends until end of program (thesched.run never returns since each tick
# schedules a new one) that pool.drain would never execute here;-).
# objc-related stuff
class TheDelegate(NSObject):
statusbar = None
state = 'idle'
def applicationDidFinishLaunching_(self, notification):
statusbar = NSStatusBar.systemStatusBar()
self.statusitem = statusbar.statusItemWithLength_(
NSVariableStatusItemLength)
self.statusitem.setHighlightMode_(1)
self.statusitem.setToolTip_('Example')
self.statusitem.setTitle_('Example')
self.menu = NSMenu.alloc().init()
menuitem = NSMenuItem.alloc().initWithTitle_action_keyEquivalent_(
'Quit', 'terminate:', '')
self.menu.addItem_(menuitem)
self.statusitem.setMenu_(self.menu)
def writer(self, s):
self.badge.setBadgeLabel_(str(s))
if __name__ == "__main__":
# prepare and set our delegate
app = NSApplication.sharedApplication()
delegate = TheDelegate.alloc().init()
app.setDelegate_(delegate)
delegate.badge = app.dockTile()
delegate.writer(0)
# on a separate thread, run the scheduler
t = threading.Thread(target=schedule, args=(delegate.writer,))
t.setDaemon(1)
t.start()
# let her rip!-)
AppHelper.runEventLoop()
当然,在您的真实代码中,您将每3分钟执行一次自己的定期操作(而不是每隔20秒写一个临时文件,就像我在这里做的那样),进行自己的状态更新(而不仅仅是显示到目前为止所写文件数量的计数器等等,但我希望这个例子向您展示一个可行的起点。
然后在Terminal.App中cd到包含此源文件的目录py2applet --make-setup HelloWorld.py
,python setup.py py2app -A -p PyObjC
。
您现在在子目录dist
中有一个目录HelloWorld.app
; open dist
并将图标拖到Dock上,并且你已全部设置(在你自己的机器上 - 由于-A
标志,分发到其他机器可能无法正常工作,但是如果没有它我就无法建立,可能是由于错误安装的鸡蛋文件放在这台机器周围;-)。毫无疑问,您需要自定义图标&amp; c。
这不是你要求的“额外信用” - 这已经是很多代码了,我决定停在这里(额外的信用可能需要一个新的问题)。另外,我不太确定所有我在这里执行的咒语实际上是必要的还是有用的;如果你需要的话,文档非常适合制作一个没有Xcode的pyobjc .app,所以我在网上找到了一些代码和部分示例代码,加上大量的反复试验。不过,我希望它有所帮助! - )
答案 1 :(得分:2)
PyObjC,包含在Mac OS X 10.5和10.6中,非常接近您所需的内容。
答案 2 :(得分:0)
Chuck对PyObjC是正确的。
然后,您应该阅读有关此NSApplication方法的内容以更改您的图标。
-(void)setApplicationIconImage:(NSImage *)anImage;
对于停靠菜单,请在应用程序委托中实现以下内容。您可以通过编程方式构建NSMenu以避免使用InterfaceBuilder。