如何按逆时针顺序打印数组?我知道着名的“以螺旋顺序打印阵列”算法,但看看如何以逆时针方式打印它会很有趣
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假设你想到了一个二维坐标数组......
基本上你必须按y和x坐标的商的atn对数组进行排序,然后按顺序打印它们。适当地适应杆和标志的变化,同时避免昂贵和数值不稳定的算术使实施变得复杂。以下伪代码用于说明原则。
点集被划分为9个类别,编号为0到8.#0包含将首先打印的点(0,0)
,#1,3,5,7包含正y轴上的点,负x轴,负y轴和正x轴。在这些类别中的每个类别中,将按照距离原点的距离增加的顺序打印点。类别#2,4,6,8分别包含来自第二,第三,第四和第一象限的点。在每个类别中,点将逆时针打印。位于原点相同矢量上的任何点将按距离原点增加的顺序打印。
让a:array of point(x:number,y:number)
成为您的数组。将f:array of (f1:number, f2:number, f3:number)
分段定义为
f[i].f1 :=
let x := a[i].x, y := a[i].y;
if x=0 then
if y=0 then
0
else
if y>0 then 1 else 5
endif
else
if y=0 then
if x>0 then 7 else 3
else
if x>0 and y>0 then
8
elsif x>0 and y<0 then
6
elsif x<0 and y<0 then
4
else
2
endif
endif
endif;
f[i].f2 :=
let x := a[i].x, y := a[i].y, h := f[i].f1;
if odd(h) then
abs(x) + abs(y)
else
if h=0 then
0
elsif h=2 then
-x/y
elsif h=4 then
y/x
elsif h=6 then
-x/y
else
y/x
endif
endif;
f[i].f3 :=
a[i].x * a[i].x + a[i].y * a[i].y;
应用您最喜欢的排序算法,按a
按字典顺序排序f.f1, f.f2, f.f3
,然后按顺序打印结果。