如何将img包含在postscript中

时间:2013-03-01 21:51:09

标签: postscript

我想将图片添加到我的postscript代码

%!PS-Adobe-3.0

/Times-Roman findfont
12 scalefont setfont

50 700 moveto
(text) show
showpage

但我不知道这样做。有人帮忙吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

; tldr

跳到中间并开始阅读更简单的工作流程到最后。

转换为xbm,使用vi进行hack,内联数据使用{currentfile} image

它在 Postscript语言参考手册中有记录,但信息可能有点难以消化。

正如Ken所说,您需要使用image运算符。我通常会选择

的“旧学校”形式
  

宽度高度每像素位矩阵proc 图像 -

对于某些随机图像文件,您通常希望使用ImageMagick中的convert之类的内容来获取文本格式。当然你也可以将它转换为eps,但要学习,你必须坚持下去。

% convert image.png image.xbm

这将为您提供如下文件:

  1 #define glasses_width 320
  2 #define glasses_height 240
  3 static char glasses_bits[] = {
  4   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  5   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x65, 0xDB, 0x65, 0xB5, 0x6F, 0xBF, 0xEF,
  6   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xBF, 0xB5, 0xED, 0x3C, 0xBF, 0xB3, 0xDB, 0xAD, 0xF6,
  7   0xE6, 0x4A, 0xAA, 0xBA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00,
  8   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x99, 0xA8, 0x66, 0xD6,
  9   0xDF, 0xF9, 0xF7, 0xBF, 0xFF, 0xFD, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0x7F, 0xFB, 0xEA,
 10   0xDD, 0x5A, 0x9A, 0x69, 0xB9, 0xBE, 0x55, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
...
803   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
804   };

所以,在vi中,做一些像

这样的事情
:%s/^#/%#/         #comment-out the #defines
:g/[{}]/d          #delete the array brackets
:%s/0x//g          #remove the 0x prefixes
:%s/, //g          #remove the spaces

给出这样的东西:

  1 %#define glasses_width 320
  2 %#define glasses_height 240 
  3   000000000003000000000000
  4   000000004565DB65B56FBFEF
  5   FFFFFFBFB5ED3CBFB3DBADF6
  6   E64AAABA0000000000020000
  7   000000000000000099A866D6
  8   DFF9F7BFFFFDFFFEFF7FFBEA
  9   DD5A9A69B9BE556500000000
 10   000C00000000000000000000
...
802   000000000000000000000000

然后你使用image调用中的数字,修剪这些行,并在这些行之后直接插入数据

%width height depth [ x-scale x-skew y-skew y-scale x-offset y-offset ]=matrix 
320    240    1     [ 1       0      0      -1      0        240 ]
%  {proc-yielding-string-data}                  call(image)
   { currentfile 80 string readhexstring pop }  image

这假设您的位图数据y向下增加。只要您可以获得某种原始样本的转储,就可以针对其他ascii格式调整此方法。使用解码器代码嵌入压缩图像是一大堆蠕虫,我建议你避免使用一段时间。 (主要是因为我不知道该如何做到这一点。我一直在避免它像一个大的蠕虫。:D)


我检查了上面的建议,我忘记了一个很大的障碍。 Postscript喜欢大端字节的位图。也就是说,第7位是最左边的,第0位是最右边的位。这与xbm格式相反。因此,上面介绍的完成程序是:

%!
%reverse the bits in a byte
/reverse {               % b
    dup 1 and            % b b0          % explode the bits
    1 index 2 and        % b b0 b1
    2 index 4 and        % b b0 b1 b2
    3 index 8 and        % b b0 b1 b2 b3
    4 index 16 and       % b b0 b1 b2 b3 b4
    5 index 32 and       % b b0 b1 b2 b3 b4 b5
    6 index 64 and       % b b0 b1 b2 b3 b4 b5 b6
    8 7 roll 128 and     % b0 b1 b2 b3 b4 b5 b6 b7
    -7 bitshift exch     % b0 b1 b2 b3 b4 b5 b7-7=0' b6  % shift and combine
    -5 bitshift or exch  % b0 b1 b2 b3 b4 b0'|b6-5=1' b5
    -3 bitshift or exch  % b0 b1 b2 b3 b0'|b1'|b5-3=2' b4
    -1 bitshift or exch  % b0 b1 b2 b0'|b1'|b2'|b4-1=3' b3
    1 bitshift or exch   % b0 b1 b0'|b1'|b2'|b3'|b3+1=4' b2
    3 bitshift or exch   % b0 b0'|b1'|b2'|b3'|b4'|b2+3=5' b1
    5 bitshift or exch   % b0'|b1'|b2'|b3'|b4'|b5'|b1+5=6' b0
    7 bitshift or        % b0'|b1'|b2'|b3'|b4'|b5'|b6'|b0+7=7'
} def

320 240 1  % width height bitdepth
[ 1 0 0 -1 0 240 ]  % 1-to-1 matrix with descending y, offset by max_y
{ %proc-yielding-string
    currentfile 80 string  % file string
    readhexstring pop  % string         read a line of hex data from THIS FILE
    0 1 2 index length 1 sub  % string 0 1 strlen-1
    {  % string index
        2 copy 2 copy  % str i str i str i
        get reverse    % str i str i rev(str_i)
        put  % str' i
        pop % str'                      % reverse each char (byte)
    } for                               % loop over chars in string
} image
  000000000003000000000000
  000000004565DB65B56FBFEF
  FFFFFFBFB5ED3CBFB3DBADF6
  E64AAABA0000000000020000
  000000000000000099A866D6
  DFF9F7BFFFFDFFFEFF7FFBEA
  ...

完整的程序可附加完整的图像数据here


更简单的工作流程

更简单,但仍然是“手动”,是转换为pbm,它使用与postscript相同的位排序约定。然后xxd -ps将产生一个“postscript”hexdump。以下三个示例都使用以这种方式准备的十六进制数据。但是这个方法仍然需要你手动测量标题的长度(使用xxd来查找宽度和高度之后的whitespace-char之后的字节偏移量。)

%!
% swar.ps
%
%image example
%image origin:  http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Spacewar%21-PDP-1-20070512.jpg/320px-Spacewar%21-PDP-1-20070512.jpg
%
% bash commands to prepare image file:
%
% $ wget http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Spacewar%21-PDP-1-20070512.jpg/320px-Spacewar%21-PDP-1-20070512.jpg
% $ identify 320px-Spacewar\!-PDP-1-20070512.jpg 
% $ convert 320px-Spacewar\!-PDP-1-20070512.jpg spacewar.pbm
% $ xxd -ps spacewar.pbm > spacewar.asc
% % gs swar.ps


/infile (spacewar.asc)(r)file def
/buf 256 string def

% use $ xxd spacewar.pbm | head
% to find the length of the header and read that length
% into the buffer and discard, leaving only samples.
infile buf 0 16#5d getinterval readhexstring pop pop 

320 215 1
[ 1 0 0 -1 0 215 ]
{ infile buf readhexstring pop } image

showpage

spacewar.asc是裸十六进制样本的丑陋块。

$ head spacewar.asc
50340a2346696c6520736f757263653a20687474703a2f2f636f6d6d6f6e
732e77696b696d656469612e6f72672f77696b692f46696c653a53706163
65776172212d5044502d312d32303037303531322e6a70670a3332302032
31350a007fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
ffffffffffffffffffffffffff007fffffffffffffffffffffffdfffffff
ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff007fffffffffff
ffffffffffff803fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
ffffff007ffffffffffffffffffffffff800ffffffffffffffffffffffff
ffffffffffffffffffffffffff007fffffffffffffffffffffff7fe007ff
ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff007fffffffffff

只要解释器​​(或者蒸馏器)没有设置SAFER选项,这个样本块就可以留在外部,因为这会禁用文件访问操作符。

也可以在图像调用后使用currentfile进行内联,如上所述。

%!
/buf 256 string def

320 215 1
[ 1 0 0 -1 0 215 ]
{ currentfile buf readhexstring pop }
{ 
    infile buf 0 16#5d getinterval readhexstring pop pop  % discard header
    image 
} exec
50340a2346696c6520736f757263653a20687474703a2f2f636f6d6d6f6e
732e77696b696d656469612e6f72672f77696b692f46696c653a53706163
65776172212d5044502d312d32303037303531322e6a70670a3332302032
31350a007fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
ffffffffffffffffffffffffff007fffffffffffffffffffffffdfffffff
ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff007fffffffffff
ffffffffffff803fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
ffffff007ffffffffffffffffffffffff800ffffffffffffffffffffffff
ffffffffffffffffffffffffff007fffffffffffffffffffffff7fe007ff
ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff007fffffffffff
%...

或者,只要数据小于64k,就可以将其插入 一个字符串。 [注意:这是字符串大小的历史实现限制。我被告知当前版本的ghostscript可以处理更大的字符串。如果您想重复使用多个图像,这非常有用 文件中的时间。

%!
/imgbuf 320 215 mul 8 div ceiling cvi string def   % create a string for byte storage (<64k)

{ 
    currentfile imgbuf 0 16#5d getinterval readhexstring pop pop  % read header
    currentfile imgbuf readhexstring pop pop                 % read data (discarding header data)
} exec
50340a2346696c6520736f757263653a20687474703a2f2f636f6d6d6f6e
732e77696b696d656469612e6f72672f77696b692f46696c653a53706163
65776172212d5044502d312d32303037303531322e6a70670a3332302032
31350a007fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
ffffffffffffffffffffffffff007fffffffffffffffffffffffdfffffff
ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff007fffffffffff
ffffffffffff803fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
ffffff007ffffffffffffffffffffffff800ffffffffffffffffffffffff
ffffffffffffffffffffffffff007fffffffffffffffffffffff7fe007ff
ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff007fffffffffff
%...

320 215 1
[ 1 0 0 -1 0 215 ]
{ imgbuf }
image

我之前掩饰的那个位(矩阵参数)......

在上述所有代码中,我在解释PLRM方面取得了很大的自由。基本上忽略了一些常见的建议,因为它通常(根据我的经验)只是妨碍了解过程,但这里是......

使用image运算符的推荐方法是使用与上面显示的不同类型的矩阵。矩阵实际上由image运算符解释为映射。也就是说,要缩放 up ,您将数字缩小,并缩放 down ,您可以使数字更大。你打算使用它的方式是(修改上面的最后一个例子,因为它是这个例子中最短和最好的因素,即假设imgbuf已经填充了上面的readhexstring)。 此调用应更正确地写入:

320 215 scale  % scale 1x1 image to proper dimensions
320 215 1          % "data" dimensions: w h bit-depth
[ 320 0 0 -215 0 215 ]              % inverse mapping
{ imgbuf }   % data-acquisition (yield data in a string)
image

也就是说,矩阵(这里是一种诗意的“扭曲”,而不是技术意义上的)图像转换为1单位X-1单位的正方形,允许(要求)缩放坐标系以获得图像的每像素1pt渲染。正确的方法为您提供了更大的灵活性:您现在可以使用320 215 scale行进行合理的缩放计算 - 如果您只想要1像素到1点的映射,则需要重复自己。

要使用正确的代码将图像尺寸加倍,只需将320 215 scale替换为640 430 scale(或添加2 2 scale)即可。

320 215 scale
2 2 scale % == 640 430 scale
320 215 1                           % w h bit-depth
[ 320 0 0 -215 0 215 ]              % inverse mapping
{ imgbuf }   % data-acquisition
image

但是使用 hackish 方式,你实际上必须矩阵减半,以获得增长的。 :d

320 215 1
[ .5 0 0 -.5 0 430 ] % "doubled,inverted (ie. halved) with double-offset" matrix
{ imgbuf }
image

答案 1 :(得分:3)

请参阅PostScript语言参考手册,这不是一个简单的主题,您需要仔细阅读。从4.10节开始,至少阅读处理类型1图像的部分(4.10.1到4.10.5)。

这是一个简单的例子:

/OneComponentString <007ff700> def

/OneComponentImage1
{
<<
/ImageType 1
/Width 2
/Height 2
/ImageMatrix [2 0 0 -2 0 2]
/BitsPerComponent 8
/Decode [0 1]
/DataSource OneComponentString
>>
} bind def

gsave
0 0 moveto
20 20 scale
/DeviceGray setcolorspace
OneComponentImage1 image
grestore

showpage

答案 2 :(得分:1)

我建议一个简单的方法 - 运行EPS文件 首先,将图像转换为EPS,例如。 myimage.eps ,将其保存在 myfolder 中,然后修改代码以定义 placeEPS 运算符并显示 myimage.eps 使用它。

%!PS-Adobe-3.0

% Place EPS image definition
% Syntax: <file> <scale> <x> <y> placeEPS
% =============================================================
/placeEPS 
{
    userdict begin

    /__be_state     save            def
    /__ds_count     countdictstack  def
    /__os_count     count 5 sub     def
    /showpage       {}              def

    initgraphics
    translate 
    dup scale 
    run

    count           __os_count sub  { pop } repeat
    countdictstack  __ds_count sub  { end } repeat
                    __be_state              restore
    end
} bind def
% =============================================================

% Your old code starts here
/Times-Roman findfont
12 scalefont setfont
50 700 moveto
(text) show

% Now mark myimage.eps scaled to 100% at position 100, 100
(myfolder/myimage.eps) 1 100 100 placeEPS

showpage

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