如何在画布上选择形状并返回其名称?

时间:2013-03-01 16:04:52

标签: jquery jcanvas

我使用带有此功能的jCanvas库在画布上绘制了几个形状:

var factoryCounter = 1;

$(".atom").click(function() {
    //get element by tag id
    var AtomId = jQuery(this).attr("id");
    var elementRef = "#el" + factoryCounter;
    $("canvas")
    .drawImage({
        source:'images/' + AtomId + '.png',
        layer: true,
        name: "myAtom" + factoryCounter,    //I need this value
          fillStyle: "#36b",
          strokeStyle: '#36b',
          strokeWidth: 0.3,
          x: 36, y: 28,
          width: 45, height: 35,
          radius: 100,
          ccw: true,
          draggable: true,
            click: function(layer) {
                            console.log("name")  //here I need to return "name", but don't know how.

        }                   
    });
    factoryCounter++;

正如您所看到的,每个形状都有自己独特的名称。我想创建一个函数,用鼠标点击后返回所选形状的名称。 我可以成功编辑NAME已知的形状的属性,如下所示:

      $("canvas").setLayer("myAtom" + 2, {
    fillStyle: "#36b",
    width: 100, height: 200,
    rotate: 30
    })
         .drawLayers();
    });

但不知道如何实现shapeSelect()函数,该函数通过单击返回现有形状的NAME。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好吧,我问那个做图书馆的人,他给了我正确答案。 万一你需要它,这里是:


好吧,不是将click事件绑定到canvas元素,而是为每个新的jCanvas层设置一个click事件。单击其中一个图层时,根据您创建的某个图层属性(例如layer.selected),让回调函数在它要执行的操作之间切换。这是基本的想法:

    $("canvas").drawImage({
// image properties here...
layer: true,
name: "someLayer",
selected: false,
click: function(layer) {
    if (layer.selected === false) {
        layer.selected = true;
        // do something with the layer name
    } else if (layer.selected === true) {
        layer.selected = false;
        // deselect the layer
    }
 }
});

-Caleb