我正在尝试制作一个需要像老虎机一样循环图像的应用。我按照他们需要循环的顺序拍摄图像,稍后当按下按钮时,他们需要停在某个位置。 我知道我可以使用QPixmap并以指定的间隔重绘,虽然我很确定这是一种更有效的方法。我想做的是以恒定的速度无限循环图像,一旦按下按钮,我将计算停止的图像,开始减慢动画并在x秒内停止在预定义的索引处。 我认为可以在这里使用Qt动画框架。我只是不确定如何制作无限循环。 提前谢谢。
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我写的一个非常简化的代码版本:
这是一个小部件,可以显示动画文本,几乎可以显示您想要的内容。
class Labels : public QFrame {
Q_OBJECT
Q_PROPERTY( int offset READ offset WRITE setOffset )
public:
/* The property used to animate the view */
int off;
QStringList texts;
Label() : QFrame() {
texts << "text 1" << "text 2" << "text 3" << "text 4";
setFixedSize( 200, 200 );
}
void paintEvent(QPaintEvent *) {
QPainter painter( this );
int x = 20;
int y = 20;
foreach( QString str, texts ) {
int y1 = y + off;
/* Used to draw the texts as a loop */
/* If texts is underneath the bottom, draw at the top */
if ( y1 > height() ) {
y1 -= height();
}
painter.drawText( x, y1, str );
y+= 50;
}
}
int offset() {
return off;
}
void setOffset( int o ) {
off = o;
update();
}
};
主要:
int main( int argc, char **argv) {
QApplication app(argc, argv, true);
Labels l;
l.show();
/* Animated the view */
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(&l,"offset");
animation->setLoopCount( -1 ); /* infinite loop */
animation->setDuration(2000);
animation->setStartValue(0.0);
animation->setEndValue(200.0);
animation->start();
return app.exec();
}
最困难的是计算最大偏移量...