我对SFML有一个奇怪的问题,当我想绘制一个sf :: String时,文本中会出现一种阴影。
代码:
text.SetSize(90);
text.SetFont(font);
text.SetText("Oktopus");
text.SetPosition(300, 300);
text.SetColor(sf::Color(255,215,0));
...
render.Draw(text);
编辑: 感谢Armin,我必须修改加载它时的大小。
font.LoadFromFile("fonts/Minecraftia.ttf", 90)