我可能在这里做了一些完全错误的事情,但由于某种原因,我在其中一个页面中的这个表单的值会在第一篇文章之后被缓存。这不是浏览器的事情,因为即使我打开不同的浏览器,发布的值仍然是缓存的。
我的表格非常简单:
<form action="/post/save" method="post">
<label>Type here whatever you want, quick and without thinking</label>
<%= Html.TextArea("Body", new { @class = "post", rows="3" })%>
<input type="submit" value="Publish" class="big_button red" />
</form>
我的控制器动作更简单:
[AcceptVerbs(HttpVerbs.Post)]
public ActionResult Save(ArticleView form)
{
Article article = _ArticleViewMapper.Map(form);
article.UpdatedBy = "guest";
article.CreatedBy = "guest";
article.UpdatedOn = DateTime.Now;
article.CreatedOn = DateTime.Now;
CMSFactory.CMS.ArticleRepository.Save(article);
return RedirectToAction("Index", "Home");
}
表单对象只有ID和Body属性。在方法的顶部,此对象具有前一个(实际上是第一个)发布请求的主体。有什么缓存,我不熟悉? THX
修改
我发现问题的根源是我注册控制器的方式。在我的application_start中,我有以下代码:
// This only initialized the Castle IOC container
DependencyRegistrat.Init();
DependencyRegistrat.GetDefaultContainer().RegisterAll<IController>(typeof(HomeController).Assembly, ComponentLifecycle.Transient);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(new MyControllerFactory(DependencyRegistrat.GetDefaultContainer()));
MyControllerFactory如下:
protected override IController GetControllerInstance(Type controllerType)
{
Check.IsNotNull(controllerType, "The given controller type was null, but must be provided");
return (IController) _Container.Resolve(controllerType);
}
public override void ReleaseController(IController controller)
{
var disposable = controller as IDisposable;
if (disposable != null) disposable.Dispose();
_Container.Release(controller);
}
}
答案 0 :(得分:2)
你确定不是ModelState
保持帖子数据缓存吗?因为这就是HtmlHelpers(在这种情况下为Html.TextArea()
)获取其值的地方。
尝试在ModelState.Clear();
操作中重定向之前添加Save
。
或者,如果您只想清除该字段,而不是整个ModelState,那么:
ModelState["Body"].Value = new ValueProviderResult("", "", CultureInfo.CurrentCulture);
答案 1 :(得分:0)
您是在添加新文章还是更新现有文章?
如果要更新现有文章,则应首先从存储库中检索现有文章。
如果您要创建新文章,则应该新建一个文章对象。
答案 2 :(得分:-1)
问题在于控制器注册。我正在使用Castle的IOC容器,出于某种原因,
这(有效):
_Container.AddComponentLifeStyle(typeof(K).FullName.ToLower(), typeof(K), (lifecycle);
与此不同(不起作用)
_Container.AddComponentLifeStyle<I, K>(lifecycle);