EDT摆动问题

时间:2013-03-01 02:05:35

标签: java swing event-dispatch-thread

我有一个在EDT内执行的方法。它是这样的:

myMethod()
{
  System.out.prinln(SwingUtilities.isEventDispatchThread());

  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
   Thread.sleep(3000);
   someJPanel.remove(otherJPanel);
  }
}

我期望发生的事情: 十个JPanels将逐一从其父母身上移除,每次删除之间有三秒钟暂停......

实际发生了什么: 在所有10个元素一次被删除之后,一切都冻结了30秒。

控制台中的行始终为true(SwingUtilities.isEventDispatchThread())。

由于我在EDT中做了这一切,为什么不立即改变?为什么它等待方法首先达到它的结束?

如何更改代码以实现删除之间的三秒延迟?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

Swing使用单个线程来分派事件并处理重绘请求。无论何时阻止此线程,都会阻止EDT处理这些重绘请求,使UI看起来像“已停止”。

相反,使用类似javax.swing.Timer的内容来插入延迟并执行操作。这将在EDT中执行操作,但将在后台线程中等待。

详细阅读The Event Dispatching Thread ......

更新了计时器示例

public class SlowDecline {

    public static void main(String[] args) {
        new SlowDecline();
    }
    private TestPane last;

    public SlowDecline() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                TestPane parent = new TestPane(Color.RED);
                TestPane tp = add(parent, Color.BLUE);
                tp = add(tp, Color.GREEN);
                tp = add(tp, Color.CYAN);
                tp = add(tp, Color.LIGHT_GRAY);
                tp = add(tp, Color.MAGENTA);
                tp = add(tp, Color.ORANGE);
                tp = add(tp, Color.PINK);

                last = tp;

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(parent);
                frame.setSize(200, 200);
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);

                Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        if (last != null) {
                            Container parent = last.getParent();
                            if (parent != null) {
                                parent.remove(last);
                                parent.repaint();
                                if (parent instanceof TestPane) {
                                    last = (TestPane) parent;
                                }
                            } else {
                                last = null;
                            }
                        } else {
                            (((Timer)e.getSource())).stop();
                        }
                    }
                });
                timer.setRepeats(true);
                timer.setCoalesce(true);
                timer.start();
            }
        });
    }

    public TestPane add(TestPane parent, Color color) {

        TestPane child = new TestPane(color);
        parent.add(child);
        return child;
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane(Color background) {
            setLayout(new BorderLayout());
            setBorder(new EmptyBorder(10, 10, 10, 10));
            setBackground(background);
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(50, 50);
        }
    }
}

答案 1 :(得分:4)

这是因为UI线程负责绘制屏幕以及处理事件。当您将UI线程置于休眠状态时,不会再进行绘制或事件处理。当线程恢复绘制时,所有面板都已被移除。

此网址在how to handle threading with Swing上非常全面。

您最好创建一个删除面板的线程。

(未测试的)

Thread t = new Thread() {
   @Override
   public void run() {  // override the run() for the running behaviors
     for (int i = 0; i < 10; i++)
     {
        Thread.sleep(3000);
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
          public void run() {
           someJPanel.remove(...);
          });
     }
   }
};
t.start();  // call back run()