我有一个包含多个子视图的视图。我可以使用UIRotationGestureRecognizer检测并让用户只旋转一个子视图或包含视图。但我希望能够旋转任何方形的子视图集合,如下所示:
初始状态:
逆时针旋转右上方
到达这里
我该如何实现这种行为? 我应该如何嵌套我的视图层次结构?
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这就是我要做的事(伪代码):
when rotation recognized:
create new_layer
new_layer.bounds = union_rect( frames of tiles to be rotated )
new_layer addSublayers:(tiles to be rotated)
while rotation in progress:
new_layer.transform = CATransform3DMakeRotation( angle, 0, 0, 1 )
when rotation complete:
(original view).layer addSublayers:(tiles to be rotated)
(tiles to be rotated) rearrange after rotation