所以我昨天在youtube上观看了c ++视频,遇到了一个关于C ++ - 11 rvalue引用和移动语义的视频。我认为我从广义上理解这个概念,但是今天当我通过TA进行我的代码时,他问我为什么在下面的代码中没有引用(如std::pair<HostName, IPAddress>& p
)。在这种情况下,我根本没有考虑过这个问题,但当他问我记得视频时说“在C ++ - 11中你通常应该使用按值传递。”
我的问题是:在下面的代码中,std::pair<HostName, IPAddress> p
会不会像std::pair<HostName, IPAddress>& p
那样更好?是否会使用移动语义,它会有所作为吗?
IPAddress NameServer::lookup( const HostName& host ) const {
auto it = std::find_if( vec.begin(), vec.end(),
[host] ( std::pair<HostName, IPAddress> p ) {
return p.first == host;
} );
...
}
答案 0 :(得分:10)
在这种情况下,您应该通过const
引用。当您最终想要生成传递值的副本或移动时,按值传递是有意义的;如果你不想复制或移动,特别是如果你想仅观察,你应该通过(const
)引用。
这里,你的lambda谓词不需要生成它在输入中接收的对的任何副本:因此,没有理由按值传递(也不能通过vaue 捕获)。
IPAddress NameServer::lookup( const HostName& host ) const {
auto it = std::find_if( vec.begin(), vec.end(),
[&host] ( std::pair<HostName, IPAddress> const& p ) {
// ^^^^^ ^^^^^^
return p.first == host;
} );
...
}
相反,请考虑这种情况(典型的C ++ 03代码):
struct A
{
A(string const& s) : _s(s) { }
private:
string _s;
};
在C ++ 11中,由于你有移动语义,而不是通过常量引用传递s
,你可以简单地传递值并将其移动到成员变量中:
struct A
{
A(string s) : _s(move(s)) { }
private:
string _s;
};
这是有道理的,因为我们总是最终生成传递的值的副本。
正如Benjamin Lindley在评论中正确指出的那样,如果您可以接受,可以编写上述构造函数的重载,这些构造函数通过引用获取其参数:
struct A
{
A(string const& s) : _s(s) { } // 1 copy
A(string&& s) : _s(move(s)) { } // 1 move
private:
string _s;
};
上述版本只允许为左值执行一个副本,为rvalues执行一个副本,而通过值传递的版本始终执行一个额外的移动。因此,如果移动对于您的参数类型来说是一项昂贵的操作(string
不是这种情况,那么这种解决方案可能更为可取,但其他类型可能就是这种情况)。
但是,如果您的函数使用几个参数,那么这样做可能会很麻烦。为了减少工作量,您可以编写一个单独的函数模板,该模板采用通用引用并完善转发其参数。 This Q&A on StackOverflow与该主题相关。