为什么glGetFramebufferAttachmentParameter不工作?

时间:2013-02-28 14:33:13

标签: opengl glew

我在我的设备上尝试以下代码,支持OpenGL3(“OpenGL版本字符串:3.3.0 NVIDIA 310.19”):

glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0);
checkGlError();
glGetFramebufferAttachmentParameteriv(GL_FRAMEBUFFER, GL_FRONT_LEFT, GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE, &ret);
checkGlError();

if (ret == GL_NONE)
    throw std::runtime_error("something is really bad there or FRONT_LEFT isn't your default buffer. Check it!");

glGetFramebufferAttachmentParameteriv(GL_FRAMEBUFFER, GL_FRONT_LEFT, GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE, &ret);
checkGlError();

checkGlError是一个宏,它将检查OpenGL错误并告诉发生错误的行。

我尝试使用Qt和SDL初始化我的上下文。另外,我使用glew来访问该函数。

在第一次调用glGetFramebufferAttachmentParameteriv时,我收到了INVALID_ENUM错误。它能是什么?

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