Flex在运行时更改css属性

时间:2013-02-28 14:32:42

标签: css flex flex-spark spark-skinning

我正在开发flex中的一个仪表板应用程序,它是flex dashboard的副本。这里有多个面板显示不同的内容。我想要的是每当用户点击任何特定面板时,例如“年度收入”,那么我只想强调该特定面板。

所以基本上所有处于初始状态的面板都处于“非活动”状态,但是一旦用户点击它,它就会变得活跃,为用户提供更好的体验,因为他知道他正在使用“xyz”面板并且将进入无效状态。

所以我的意思是“活动”和“非活动”状态,在任何HTML页面中,当我们将鼠标悬停在任何超链接上时,它变为“蓝色”(例如),所以我将其称为活动而非活动状态。 / p>

现在,谈论小组。

面板有一个定义其布局的皮肤。为了满足我的要求,我尝试将“css”应用于面板。现在我以这种方式应用了css

 public class Pod extends Panel
    {
      ...properties
         public function init():void
         {
             setStyle('styleName',"panelOff"); 
         }
    }

现在,在这个类中,我正在处理面板上的“CLICK”。所以在点击事件中我基本上做的是,

setStyle('styleName',"panelOn"); 

因为面板正在应用皮肤,我需要更改皮肤中包含的组件的属性。所以我必须能够访问皮肤中的css属性。

皮肤文件中的

我正在做这样的事情

override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number,
                                                        unscaledHeight:Number):void
{                     
    setStyle('border-alpha', hostComponent.getStyle('border-alpha'));
}
  

所以我的问题是,这是满足我要求的正确方法吗?

     

如何访问外观中hostcomponent的css属性   上课?

     

在我的main.mxml中,我定义了样式文件。因此,如果   样式文件包含一个名为“panelOn”的样式类,如果我给出它   面板的类,所以它将能够访问相关的样式   那个班级?

请不要建议使用面板的setStyle方法来放置每个css属性,因为那样使用css文件没有优势,而且css样式也不好。

如果还有其他更好的解决方案,请分享您的观点。我希望我很清楚。感谢任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

满足您需求的最佳方式 - 使用火花状态。面板组件和Mxml皮肤有两种状态:活动和非活动(或新状态)。 Panel组件具有设置当前皮肤状态的逻辑。如果你想使用css来保存属性,每个状态都为皮肤应用自己的样式名。

主要应用:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" 
               xmlns:classes="classes.*">
    <fx:Style>
        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";
        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";
        @namespace classes "classes.*";

        classes|Pod
        {
            skinClass : ClassReference("skins.PodSkin");
        }

        .active
        {
            backgroundColor: #ff0000;
        }

        .inactive
        {
            backgroundColor: #00ff00;
        }

    </fx:Style>

    <classes:Pod x="800" width="300" height="300" />
</s:Application>

Pod组件:

package classes
{
    import flash.events.MouseEvent;

    import spark.components.Panel;

    public class Pod extends Panel
    {

        private var _isActive:Boolean = false;

        public function Pod()
        {
            super();
        }

        override protected function childrenCreated():void 
        {
            super.childrenCreated();

            addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickHandler, false, 0, true);
        }

        protected function onClickHandler(event:MouseEvent):void
        {
            _isActive = !_isActive;

            invalidateSkinState();
        }

        override protected function getCurrentSkinState():String
        {
            if (_isActive)  return "active";

            return "inactive";
        }
    }
}

PodSkin mxml皮肤的一部分,您可以在其中为每个状态设置样式名称:

    <s:SparkSkin 
        xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
        xmlns:fb="http://ns.adobe.com/flashbuilder/2009" 
        blendMode="normal" mouseEnabled="false" 
        styleName.active="active" styleName.inactive="inactive"
        minWidth="131" minHeight="127" alpha.disabled="0.5" alpha.disabledWithControlBar="0.5">
<s:states>
    <s:State name="normal" />
    <s:State name="active" />
    <s:State name="inactive" />
    <s:State name="disabled" />
    <s:State name="normalWithControlBar" stateGroups="withControls" />
    <s:State name="disabledWithControlBar" stateGroups="withControls" />
</s:states>

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