在图像组件中显示光盘中的图像

时间:2013-02-28 05:05:23

标签: c# wpf xaml

我有一个应用程序循环浏览从我的游戏中截取的截图。我当前的解决方案适用于第一个图像,但在我循环图像后,它并不令人耳目一新。我的PropertyChanged事件已配置并正常运行。只有图像不起作用。

我的显示代码是:

<Image DataContext="{StaticResource IMG}" Stretch="UniformToFill">
   <Image.Source>
      <BitmapImage UriSource="{Binding Image}"/>
   </Image.Source>
</Image>

然后我的代码后面检索绝对Uri并通过绑定设置。

我怎么能让这个工作?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不相信UriSource类上的BitmapImage会触发重新加载/重新呈现Image; Image.Source有效:

void Main()
{
    var firstUri= new Uri("http://www.gravatar.com/avatar/2e8b6a4ea2ee8aedc49e5e4299661543?s=128&d=identicon&r=PG");
    var secondUri= new Uri("http://www.gravatar.com/avatar/23333db13ce939b8a70fb36dbfd8f934?s=32&d=identicon&r=PG");

    var wnd = new Window();
    var pnl = new StackPanel();
    wnd.Content = pnl;

    var img = new Image()
    {
        Source = new BitmapImage(firstUri),
        Stretch = Stretch.UniformToFill,
    };
    wnd.Show();
    pnl.Children.Add(img);

    // Optional; just need something to change the img src
    Observable
        .Timer(TimeSpan.FromSeconds(2))
        // The next line is roughly equivalent to invoking on
        // the Dispatcher (i.e., marshalling back to the UI thread)
        .ObserveOn(new DispatcherScheduler(wnd.Dispatcher))
        .Subscribe(_ =>
        {
            img.Source = new BitmapImage(secondUri);
        });
}

答案 1 :(得分:0)

更改后面的代码以返回BitmapImage而不是Uri解决了这个问题。

这意味着应将XAML更改为:

<Image DataContext="{StaticResource IMG}" Stretch="UniformToFill" Source="{Binding Image}" />