游戏开发人员在使用MonoTouch框架方面有哪些选择?
谢谢大家。
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MonoTouch完全支持OpenGL,我们分发OpenTK并支持OpenGL ES 1和ES 2,所以它有一个很好的绑定,你可以使用C#等托管语言。
As the previous poster hinted,今天有XnaTouch可用,并且有一些关于将Cocos2D引入Monotouch-o-sphere的讨论。
将MonoTouch与OpenGL或XnaTouch一起使用的另一种方法是使用另一个完全专注于游戏Unity3D平台的基于Mono的框架。这是一个用于构建3D和2D游戏的专业工具,超越了Xna所做的,它是一个带有完整游戏引擎的整个游戏IDE。
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