我正在尝试将 SimpleInjector与WebFormsMvp 结合使用。
为方便DI WebFormsMvp提供IPresenterFactory
接口
它包含Create
方法,该方法提供演示者类型以解析和视图实例。
我需要将视图实例 构建器 演示者。
演示者还有其他依赖,需要通过容器创建。
这是我到目前为止所得到的,但它并不理想 该问题的正确解决方案是什么?
Presenter构造函数:
public FooPresenter(IFooView view, IClientFactory clientFactory) : base(view)
厂:
public class SimpleInjectorPresenterFactory : IPresenterFactory
{
private readonly Container _container;
private IView _currentView;
public SimpleInjectorPresenterFactory()
{
_container = new Container();
Func<Type, bool> isIView =
type => typeof(IView).IsAssignableFrom(type);
_container.ResolveUnregisteredType += (s, e) => {
if (isIView(e.UnregisteredServiceType))
e.Register(() => _currentView);
};
}
public IPresenter Create(Type presenterType, Type viewType, IView viewInstance)
{
lock (_currentView)
{
_currentView = viewInstance;
return _container.GetInstance(presenterType) as IPresenter;
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
WebFormsMvp强制您在演示者的构造函数中获取视图,但这会触发循环引用。如果你查看不同容器的工厂实现,你会发现对于每个容器,他们做了不同的技巧来解决设计中的这个怪癖。例如,使用unity,它们创建子容器并在子容器中注册该视图,并使用该子容器解析演示者。相当离奇和表现沉重。
WebFormsMvp的设计者应该在IPresenter
接口上使View成为可写属性,而不是在演示者的构造函数中获取视图。这将使在演示者上设置视图变得非常容易。像这样:
public IPresenter Create(Type presenterType, IView view)
{
var presenter = (IPresenter)_container.GetInstance(presenterType);
presenter.View = view;
return presenter;
}
不幸的是他们没有这样做,并且不可能扩展设计以允许这样做(没有使用反射做真正令人讨厌的事情)。
Simple Injector不支持向GetInstance()
方法提供构造函数参数。有充分的理由,因为这通常会导致Service Locator反模式,并且您可以通过更改设计来解决这个问题。在你的情况下,你没有做那个古怪的设计,所以你不能改变它。
你对ResolveUnregisteredType
的所作所为非常聪明。我自己也不会想到这个。由于我是Simple Injector背后的领导者,我能够说你所做的事情非常聪明: - )
关于SimpleInjectorPresenterFactory
。
首先,您应该提供Container
作为构造函数参数,因为您很可能需要向容器添加其他注册,并且您不想注册{{1}在Container
内。
其次,您可以使用SimpleInjectorPresenterFactory
来改进代码。这允许您摆脱全局锁定。锁可以防止任何演示者同时发生,这可能会减慢您的网站速度。
所以这是一个重构版本:
System.Threading.ThreadLocal<IView>
如果你看一下public class SimpleInjectorPresenterFactory : IPresenterFactory {
private readonly Container _container;
private ThreadLocal<IView> _currentView = new ThreadLocal<IView>();
public SimpleInjectorPresenterFactory(Container container) {
_container = container;
_container.ResolveUnregisteredType += (s, e) => {
if (typeof(IView).IsAssignableFrom(e.UnregisteredServiceType)) {
e.Register(() => _currentView.Value);
}
};
}
public IPresenter Create(Type presenterType, Type viewType,
IView viewInstance)
{
_currentView.Value = viewInstance;
try {
return _container.GetInstance(presenterType) as IPresenter;
} finally {
// Clear the thread-local value to ensure
// views can be disposed after the request ends.
_currentView.Value = null;
}
}
}
的实现,你会看到很多缓存正在进行中。我不知道为什么他们这样做,但从性能的角度来看,你根本不需要Simple Injector这样的东西。也许我错过了什么,但我不明白为什么应该有缓存。
但更糟糕的是,UnityPresenterFactory
中存在并发错误。看看这个方法:
UnityPresenterFactory
乍一看,这段代码看起来没问题,因为实现了双重检查锁。不幸的是,缓存(字典)是从锁外部读取的,而它是在锁内部更新的。这不是线程安全的。相反,开发人员应该将整个事物包装在锁中,使用private Type FindPresenterDescribedViewTypeCached(Type presenter,
IView view)
{
IntPtr handle = presenter.TypeHandle.Value;
if (!this.cache.ContainsKey(handle))
{
lock (this.syncLock)
{
if (!this.cache.ContainsKey(handle))
{
Type viewType = CreateType(presenter, view);
this.cache[handle] = viewType;
return viewType;
}
}
}
return this.cache[handle];
}
(仅限.net 4)或考虑ConcurrentDictionary
不可变,这意味着您创建原始字典的副本,添加新值,并用新的替换旧字典的引用。但是,在这种情况下,我可能只是锁定了整个事情。
这有点偏离主题,但只是想告诉: - )