指针表示法

时间:2013-02-27 21:53:17

标签: c arrays pointers

我没有发现指针理论特别麻烦,但我偶尔会被一些符号弄乱。在以下示例中,有人可以解释行p = (int*) a的工作原理。我对代码的解释表明,这一行只是将第一个数组的第一个元素的地址存储在指针p中,这样printf("%u", *p)就会产生5。如果是这种情况,这一行只是一种更间接的写作方式p = a[0]

int main()
{
    int a[][4] = {
        5, 7, 5, 9,
        4, 6, 3, 1,
        2, 9, 0, 6
        };



    int *p; // create an integer pointer
    int (*q)[4]; // create a pointer to a four-element integer array

    p = (int*)a; // ?
    q = a;


    printf("%u %u\n", p, q);
    p++;
    q++;
    printf("%u %u\n", p, q);


    return 0;
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:8)

当在值上下文中使用时,表达式a确实将评估为“数组a的第一个元素的地址” - a[0]的地址 - 正如您正确理解的那样它。

但请注意,数组a实际上就是我们所说的 2D 数组。它是一个数组数组。数组a的第一个元素本身就是一个数组:类型为int [4]的数组。因此,考虑到上述情况,表达式a在值上下文中使用时,等同于表达式&a[0],它是类型为int (*)[4]的指针,在概念上指向整个 1D数组a[0]

出于这个原因,尝试做

p = a;

将导致编译器发出诊断消息。将int (*)[4]值分配给int *指针对象是违法的。这些类型不兼容。为了抑制此诊断消息,所讨论的代码使用显式转换

p = (int *) a;

这有力地将上述int (*)[4]指针值推入p。在典型的实现中,这保留了原始指针的数值,仅执行概念类型转换。

尝试访问*p的值通常会产生a[0][0]的值,因为数字整个a的地址与a[0]的地址,与a[0][0]的地址相同。上面的代码利用了这个数字标识,同时使用显式转换来解决类型不兼容问题。

答案 1 :(得分:7)

  

我对代码的解释表明,这一行只是将第一个数组的第一个元素的地址存储在指针p中

正确。

  

如果是这种情况,这一行只是一种更间接的写作方式p = a[0]

不,不是。 “这条线只存储第一个元素的地址” - 它相当类似于

p = &a[0];

但上述陈述并不完全正确,因为&a[0]的类型为int (*)[4]。没有强制转换的正确分配可能类似于

p = &a[0][0];

使用-Wall打开时编译各种声明并偶尔发现错误/警告:)

答案 2 :(得分:2)

要扩展H2CO3的答案,请记住在大多数情况下, array 类型的表达式将转换为 pointer 类型的表达式,并且表达式的值将是数组第一个元素的地址。

表达式a的类型是“int的4元素数组的3元素数组”。除非它是sizeof_Alignof或一元&运算符的操作数,否则a转换为到类型为“的表达式”指向int“(int (*)[4])的4元素数组的指针,其值将是a[0]的地址。问题是类型int (*)[4]的值无法分配给int *类型的变量;类型不是兼容的,因此我们需要将表达式a的结果转换为int *

这是有效的,因为数组的地址和数组的第一个元素的地址是相同的 - 表达式a&aa[0]&a[0]&a[0][0]都生成相同的,它们只有不同的类型int (*)[4]int (*)[4][4]int * ,分别为int (*)[4]int *

答案 3 :(得分:0)

几乎。它与写p = &a[0][0]类似。

答案 4 :(得分:-2)

a3数组4的数组int

a的值是指向4的数组int的指针。该指针的值是数组开头的地址。

(int *) a将指针转换为指向int的指针。值不会改变,但类型不同。

请注意,要打印指针值,正确的规范为p