函数声明的返回类型中的&符号如何工作?

时间:2013-02-27 07:48:10

标签: c++ function function-declaration

在这段代码中,为什么f()被声明为“double& f(......”?它是什么意思,它是如何工作的?我甚至不知道谷歌要找到什么答案我的问题。请帮忙。

double a = 1, b = 2;
double & f (double & d) {
    d = 4;
    return b;
}

我知道&符号表示变量或函数的地址,但我不明白为什么在声明函数时编写它是有意义的。

3 个答案:

答案 0 :(得分:23)

考虑以下两个功能:power2()add()

void power2 (double& res, double x) {
    res = x * x;
}

double& add (double& x) {
    return ++x;
}

第一个计算x的幂并将结果存储在第一个参数res中 - 它不需要返回它。

第二个返回一个引用,这意味着以后可以为该引用分配一个新值。

示例:

    double res = 0;

    power2(res, 5);
    printf("%f\n", res);


    printf("%f\n", ++add(res));

输出:

25.000000
27.000000

请注意,第二个输出为27,而不是26,因为++来电中使用了printf()

答案 1 :(得分:14)

当在声明表单中使用&运算符时,前面有一个类型,它不是指“地址”而是“引用”,它本质上是一个带有禁用指针算法的自动解引用指针。

C中没有引用,因此如果要通过引用传递或返回,则必须传递一个const指针并取消引用它以访问指向的值。 C ++添加了引用以使这个概念更容易,以防止使用指针算法意外地离开地址,并节省取消引用指针的需要。这使得使用它变得更加容易,并使语法更清晰,更易读。

答案 2 :(得分:6)

在这种情况下,&符号表示获取地址,但它表示引用。这里,f是一个函数,它引用double作为参数并返回对double的引用。

您可能希望在您选择的教科书中阅读C ++的参考资料,因为它们是该语言的一个非常基本的部分。