如果你看一下ObjectiveC antlr v3语法(http://www.antlr3.org/grammar/1212699960054/ObjectiveC2ansi.g),以及许多其他流行的语法,他们会为解决条件问题做一个类似的结构
conditional_expression : logical_or_expression
('?' logical_or_expression ':' logical_or_expression)? ;
constant_expression : conditional_expression ;
logical_or_expression : logical_and_expression
('||' logical_and_expression)* ;
logical_and_expression : inclusive_or_expression
('&&' inclusive_or_expression)* ;
inclusive_or_expression : exclusive_or_expression
('|' exclusive_or_expression)* ;
exclusive_or_expression : and_expression ('^' and_expression)* ;
and_expression : equality_expression ('&' equality_expression)* ;
equality_expression : relational_expression
(('!=' | '==') relational_expression)* ;
relational_expression : shift_expression
(('<' | '>' | '<=' | '>=') shift_expression)* ;
shift_expression : additive_expression (('<<' | '>>') additive_expression)* ;
additive_expression : multiplicative_expression
(('+' | '-') multiplicative_expression)* ;
multiplicative_expression : cast_expression
(('*' | '/' | '%') cast_expression)* ;
cast_expression : '(' type_name ')' cast_expression | unary_expression ;
unary_expression
: postfix_expression
| '++' unary_expression
| '--' unary_expression
| unary_operator cast_expression
| 'sizeof' ('(' type_name ')' | unary_expression) ;
unary_operator : '&' | '*' | '-' | '~' | '!' ;
如果您阅读它,您会注意到他们执行从conditional_expression
到logical_or_expression
到logical_and_expression
到inclusive_or_expression
到{{1}的非常长的1对1条件链}}
现在,当谈到ANTLR时我很天真,但这让我觉得是一种解析条件的奇怪方法。对于logical_or_expression的定义来说,扭曲每个其他条件表达式类型似乎非常复杂。毕竟,逻辑exclusive_or_expression
的定义与左按位移位有什么关系?
是否有更好的方法,或者是否需要使用此方法?
答案 0 :(得分:5)
如前所述,需要“链”来正确处理运算符优先级。没有它,像1+2*3
这样的输入将被解析为:
*
/ \
+ 3
/ \
1 2
而不是:
+
/ \
1 *
/ \
2 3
由于ANTLR 4支持直接左递归规则:
foo
: foo '?' foo
| TOKEN
;
所以不是间接的左递归规则:
foo
: bar
| TOKEN
;
bar
: foo '?' foo
;
您可以按如下方式重写这些规则:
expression
: '-' expression
| '(' type_name ')' expression
| expression ('*' | '/' | '%') expression
| expression ('+' | '-') expression
| expression ('<<' | '>>') expression
| expression ('<' | '>' | '<=' | '>=') expression
| expression ('!=' | '==') expression
| expression '&' expression
| expression '^' expression
| expression '|' expression
| expression '&&' expression
| expression '||' expression
| expression '?' expression ':' expression
| IDENTIFIER
| NUMBER
;
如果解析器现在偶然发现expression
,它将首先查找('*' | '/' | '%')
,如果不存在,则会查找('+' | '-')
等。换句话说,在规则中首先放置的替代品将优先于规则中较低的替代品。
现在我从你之前的问题Once grammar is complete, what's the best way to walk an ANTLR v4 tree?得知,你正在使用一个听众来“走”树。如果您按照我刚刚展示的那样创建expression
规则,则需要在enterExpression(...)
和exitExpression(...)
方法中进行大量手动检查,以找出与expression
匹配的expression
{1}}。这就是“标签”派上用场的地方。您只需在expression
: '-' expression #unaryExpr
| '(' type_name ')' expression #castExpr
| expression ('*' | '/' | '%') expression #multExpr
| expression ('+' | '-') expression #addExpr
| expression ('<<' | '>>') expression #...
| expression ('<' | '>' | '<=' | '>=') expression
| expression ('!=' | '==') expression
| expression '&' expression
| expression '^' expression
| expression '|' expression
| expression '&&' expression
| expression '||' expression
| expression '?' expression ':' expression
| IDENTIFIER
| NUMBER
;
规则中标记每个备选项:
enter
(请注意,当您标记一个时,必须将它们全部标记!)
然后基础监听器类将为所有替代方法提供exit
- 和public void enterUnaryExpr(...)
public void exitUnaryExpr(...)
public void enterCastExpr(...)
public void exitCastExpr(...)
public void enterMultExpr(...)
public void exitMultExpr(...)
...
方法:
{{1}}
答案 1 :(得分:0)
有一个很好的理由这样做:运算符优先级。以逻辑OR和左按位移位为例,考虑类似
的内容if (a << b || c)
Objective-C优先规则说'&lt;&lt;'有优先权,所以评估这个的正确方法是
(a << b) || c
解析器规则通过使用您提到的链来管理它,因为“||”的规则在链中较高的位置,解析正确地给出&lt;&lt;&lt;&lt;&lt; b作为||的子表达式操作
在Antl3中没有更好的方法,但是在Antlr4中,因为Antlr4允许直接左递归规则。我强烈推荐“Definitive Antlr4参考”,因为它对这个问题有很好的解释。