在单独的线程中处理每个TCP连接会改善延迟吗?

时间:2013-02-26 17:33:11

标签: multithreading qt latency qtcpsocket

我有一个FTP服务器,在QTcpServer和QTcpSocket之上实现。

我利用信号和插槽机制同时支持多个TCP连接,即使我有一个线程。我的代码尽快返回到事件循环,它不会阻塞(没有等待函数),并且它不会在任何地方使用嵌套的事件循环。这样我就已经拥有合作多任务,就像Win3.1应用程序一样。

但是很多其他FTP服务器都是多线程的。现在我想知道使用单独的线程来处理每个TCP连接是否会提高性能,尤其是延迟

一方面,线程增加了延迟,因为你需要为每个新连接启动一个新线程,但另一方面,通过我的协作式多任务处理,其他TCP连接必须等到我回到主循环之前可以处理他们的readyRead() / bytesWritten()信号。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在你当前的系统中并且忽略文件I / O时间,如果有一些有用的事情可以做,那么一个处理器总是做一些有用的事情,如果没有什么有用的东西可以等待准备好。如果这是一个单处理器(单核)系统,您将获得最大化的吞吐量。这通常是一个非常好的设计 - 特别是对于FTP服务器而言,您通常不会在逐个数据包的基础上等待人员。

您还最小化了平均延迟(针对单处理器系统。)您没有的是一致延迟。衡量系统性能可能会显示很多 抖动 - 处理数据包所需的时间差异很大。再次因为这是FTP而不是实时过程控制或人工交互,抖动可能不是问题。

现在,请注意您的系统上可能有多个处理器,并且可能会重叠I / O时间和处理时间。

要充分利用多处理器(核心)系统,您需要一些并发性。

这通常转换为使用多个线程,但可以通过异步(非阻塞)文件读取和写入来实现并发。

但是,向程序添加多个线程会打开一个巨大的蠕虫病毒。

如果您决定采用MT路由,我建议您考虑依赖于线程感知的I / O库。 QT可能会为您提供(我不确定。)如果没有,请查看boost :: asio(或ACE,以获取较旧但仍然可靠的解决方案)。你会发现使用这种图书馆的MT功能需要花费大量的学习时间;然而,事实证明是时候“手动”添加多线程并且做得更好更糟糕。

所以我要说保留你现有的解决方案,除非你担心未使用的处理器周期和/或抖动,在这种情况下开始学习QT的多线程支持或者boost :: asio。

答案 1 :(得分:1)

您是否需要为每个新连接启动一个新线程?难道你不能只有一个线程池,当它们到达时会对请求起作用。这应该减少一些延迟。我不得不说,一般来说,多线程FTP服务器应该比单线程服务器响应更快。是否可以拥有基于事件的FTP服务器?