如何在Linux上使用OpenGL创建窗口而不是使用GLUT?使用其中一个时会有性能损失吗?
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首先,我想询问使用过剩是否具有绩效。
OpenGL性能没有区别,用于创建窗口的框架。
我该怎么做?
你的意思是使用X11和GLX的漫长而艰难的方式?我在这里的示例代码:
https://github.com/datenwolf/codesamples/blob/master/samples/OpenGL/x11argb_opengl/x11argb_opengl.c