假设场景不允许实现不可变类型。根据这个假设,我想了解如何正确设计一个消费后的类型的意见/例子。
public class ObjectAConfig {
private int _valueB;
private string _valueA;
internal bool Consumed { get; set; }
public int ValueB {
get { return _valueB; }
set
{
if (Consumed) throw new InvalidOperationException();
_valueB = value;
}
}
public string ValueA {
get { return _valueA; }
set
{
if (Consumed) throw new InvalidOperationException();
_valueA = value;
}
}
}
当ObjectA
消耗ObjectAConfig
时:
public ObjectA {
public ObjectA(ObjectAConfig config) {
_config = config;
_config.Consumed = true;
}
}
我不满意这简单有效,我想知道是否有更好的模式(排除,如所说,使ObjectAConfig
从设计开始不可变。)
例如:
可以有意义地定义像Once<T>
这样的monad,它允许包装的值只被初始化一次吗?
可以有意义地定义一个类型,返回类型本身更改私有字段吗?
答案 0 :(得分:10)
您实施的内容有时会以“popsicle immutability”命名 - 即您可以将其冻结。您当前的方法将起作用 - 事实上,我在很多地方都使用了这种模式。
你可以通过以下方式减少一些重复:
private void SetField<T>(ref T field, T value) {
if (Consumed) throw new InvalidOperationException();
field = value;
}
public int ValueB {
get { return _valueB; }
set { SetField(ref _valueB, value); }
}
public string ValueA {
get { return _valueA; }
set { SetField(ref _valueA, value); }
}
但是还有另一种相关的方法:建设者。例如,拿走现有的课程:
public interface IConfig
{
string ValueA { get; }
int ValueB { get; }
}
public class ObjectAConfig : IConfig
{
private class ImmutableConfig : IConfig {
private readonly string valueA;
private readonly int valueB;
public ImmutableConfig(string valueA, int valueB)
{
this.valueA = valueA;
this.valueB = valueB;
}
}
public IConfig Build()
{
return new ImmutableConfig(ValueA, ValueB);
}
... snip: implementation of ObjectAConfig
}
这里有一个真正不可变的IConfig
实现,以及您原来的实现。如果您想要冻结版本,请致电Build()
。