从Java我用过,我可以这样做:
public class SomeClass {
public int field1;
}
SomeClass[] data = new SomeClass[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data[i] = new SomeClass();
SomeClass d = data[i];
d.field1 = 10;
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
SomeClass d = data[i];
System.out.println("Value of data [" + i + "] is [" + d.field1 + "]");
}
这样可以正常工作,打印:
Value of data [0] is [10]
Value of data [1] is [10]
... etc
所以在Java中你首先创建了Array,它默认具有所有空值,然后在第一个循环中创建一个新的SomeClass并将其分配给数组中的一个插槽。如果你不这样做,你会得到一个NullPointerException。
一切都很好。
问题: 我尝试在C ++中做同样的事情。我有一个失败和一个工作的例子。但我不确定为什么它可以工作(或不起作用,取决于你选择的例子)。任何人都可以详细说明吗?
首先,失败的代码:
int main(int argc, char **argv) {
MyClass data[10];
for (int y = 0; y < 10; y++) {
MyClass d = data[y];
cout << "INITIALLY (garbage): [" << d.field1 << ", " << d.field2 << "] " << endl;
// assign values
d.field1 = 2;
d.field2 = 3;
}
// print out data of first 10
cout << "Printing out data after initialization" << endl;
for (int y = 0; y < 10; y++) {
MyClass d = data[y];
cout << "[" << d.field1 << ", " << d.field2 << "] " << endl;
}
}
所以,如果我理解正确,根据this StackOverflow question,我可以像上面的代码一样创建一个Struct数组。
我注意到的是,如果我不使用:
MyClass d = data[y];
d.field1 = 2;
d.field2 = 3;
但我做了:
data[y].field1 = 2;
data[y].field2 = 3;
确实有效。
但是,如果我坚持使用单独的值,我仍然可以这样做:
MyClass * d = &data[y];
d->field1 = 2;
d->field2 = 3;
打印输出时我没有改变任何内容。以上工作。
因此,当使用指向数据[y]的指针时,显然会有所不同。虽然我无法找到明确的答案。有谁能解释为什么?
如果这个问题是重复的,抱歉,我找不到真正的答案 “为什么”的一部分。代码片段对我来说并不总是足够的;)
PPS:我知道我没有在堆中分配这个数组。触及该主题的奖励积分与:)
答案 0 :(得分:1)
你在这里复制:
MyClass d = data[y];
对d
的修改对data[y]
没有影响。
改为参考:
MyClass& d = data[y];
现在d
指的是元素data[y]
。请注意,在C ++中,引用的行为类似于别名。你不能重新分配它。例如
d = someMyClassInstance;
会将someMyClassInstance
的值分配给data[y]
。
答案 1 :(得分:1)
此:
MyClass d = data[y];
d.field1 = 2;
d.field2 = 3;
无效,因为d
现在是data[y]
的副本。如果你说MyClass& d
,你就会有一个(非常量)引用,你可以修改它,然后在data
中观察这些变化。
答案 2 :(得分:1)
在C ++中,对象是存储区域 - 即内存区域。变量直接表示对象,除非它们被显式限定为现有对象的指针或引用。
当你写:
MyClass d = data[y];
您声明类型为MyClass
的变量,将定义为表示堆栈中的对象,初始化来自对象data[y]
; d
和data[y]
是不同的对象,因此修改d
不会影响data[y]
。
你想写:
MyClass &d = data[y];
^--- here
&符号&
表示d
作为对象data[y]
的引用,因此只要对象继续存在于存储区域内data[y]
最初表示(即在该地址),您可以使用d
来修改该对象。
使用指针是类似的,但是因为指针可以重新指向不同的对象,所以必须使用间接语法(*
或->
)来表示它们指向的对象。