我可能对多态与继承究竟是什么有错误的想法,但基本上我要做的是 classB 派生自 classA ,并创建一个 classB ,它会覆盖 classA 的纯虚拟成员函数,像这样:
的 CLASSA:
/////////////////
// CodeBlock.h //
/////////////////
typedef enum {
CCBT_UNDEFINED,
CCBT_FUNCTION,
//...
} CODE_BLOCK_TYPE;
class CCodeBlock {
public:
CCodeBlock::CCodeBlock();
CCodeBlock::CCodeBlock(CString& source, DWORD startPos);
CCodeBlock::~CCodeBlock();
virtual CODE_BLOCK_TYPE CCodeBlock::GetType() = 0
CString m_code;
DWORD m_startPos;
DWORD m_length;
int m_numLines;
}
///////////////////
// CodeBlock.cpp //
///////////////////
//...
CCodeBlock::CCodeBlock(CString& source, DWORD startPos) : m_code(source), m_startPos(startPos) {
m_length = m_code.GetLength();
}
CODE_BLOCK_TYPE CCodeBlock::GetType() {
return CCBT_UNDEFINED;
}
的 CLASSB:
/////////////////////
// FunctionBlock.h //
/////////////////////
#include "CodeBlock.h"
class CFunctionBlock : public CCodeBlock {
public:
CFunctionBlock::CFunctionBlock();
CFunctionBlock::CFunctionBlock(CString& source, DWORD startPos);
CFunctionBlock::~CFunctionBlock();
CODE_BLOCK_TYPE CFunctionBlock::GetType();
}
///////////////////////
// FunctionBlock.cpp //
///////////////////////
//...
CFunctionBlock::CFunctionBlock(CString& source, DWORD startPos)
{
m_code = source;
m_startPos = startPos;
}
CFunctionBlock::~CFunctionBlock()
{
CCodeBlock::~CCodeBlock();
}
CODE_BLOCK_TYPE CFunctionBlock::GetType()
{
//////////////////////////////
// >> NEVER GETS CALLED! << //
//////////////////////////////
return CCBT_FUNCTION;
}
主要
CCodeBlock *block = new CFunctionBlock(L"function hello(){ print('hello') }", iPos)
CODE_BLOCK_TYPE type = block->GetType(); // ALWAYS RETURNS CCBT_UNDEFINED!
如您所见, GetType() 始终返回 CCBT_UNDEFINED 。请记住,CCodeBlock应该是CFunctionBlock的“通用”版本(以及一些其他类似头脑的类,其中一些包含CCodeBlock'm_parent'成员变量),并且应该继承任何CCodeBlock成员变量&安培;成员函数,以及覆盖CCodeBlock中包含的特定函数列表。
如何实现这一目标?我是否需要使用模板(如果可能的话)?
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回答评论:
在类CCodeBlock::
CCodeBlock
答案 1 :(得分:1)
您的代码有几个问题。成员声明不应将类名作为限定条件(即CCodeBlock::
应从声明中删除)。离开它会使代码生成错误。
除此之外,派生类型的析构函数将隐式调用基类的析构函数,您不应该这样做。如果手动调用它,基础子对象将被销毁两次,可能导致未定义的行为(如果基础析构函数不是很简单)。
现在main
中代码的特殊问题可能更像是:
CCodeBlock *block
= new CFunctionBlock(L"function hello(){ print('hello') }", iPos)
CODE_BLOCK_TYPE type = block->CCodeBlock::GetType();
// ^^^^^^^^^^^^
在C ++中,限定函数调用会禁用动态调度。表达式block->GetType()
将被分派到block
指针指向的对象的动态类型的最终覆盖。但是如果添加限定条件:block->CCodeBlock::GetType()
,则要求编译器在CCodeBlock
级别调用覆盖。