我正在尝试制作一个简单的双人蛇游戏,它使用gameKit来回发送运动信息。我开始游戏,服务器发送命令启动游戏。一旦游戏开始,计时器会每隔0.5秒触发一次移动蛇。无论我做什么,我都会在不同时间点击两个iPhone上的计时器。有没有人对在设备之间同步信息的可靠方法有任何建议或建议?
提前感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:1)
我最终得到的是让一个设备执行所有数字运算并将其他设备信息发送到其蛇(这是一个蛇游戏)的位置,而不是让两个设备计算蛇应该在哪里并发送该信息到其他设备。这种方式导致100%的时间同步问题。
答案 1 :(得分:0)
快速搜索网络游戏同步技术产生了大量结果......每个游戏都是独一无二的,我想你可以通过这些文章中的一些技巧来帮助:
如果您可以访问它们,甚至会有一些IEEE文章。