使用9个图像文件创建1个imageView

时间:2013-02-25 11:30:46

标签: android bitmap imageview

我从一种方式搜索,从9个图像文件中创建一个imageView,如下所示:

IMG1 - IMG2 - IMG3

IMG4 - IMG5 - IMG6

IMG7 - IMG8 - IMG9

我看到几个有趣的话题可以帮助我。其中一个讨论可能符合我需求的解决方案。在这个主题中,Dimitar Dimitrov建议:

  

您可以尝试通过提取像素数据来处理原始数据   从图像作为32位int ARGB像素阵列,合并成一个大的   数组,并使用Bitmap类的方法创建一个新的Bitmap   像copyPixelsToBuffer(),createBitmap()和setPixels()。   来源:Render Two images in ImageView in Android?

所以我可以从每个图像文件中提取32位ARGB像素,然后创建一个我可以使用setPixels函数填充的位图。问题是我不知道我是怎么做的可以"从每个图像文件中提取32位ARGB像素" ......

我也看过有关canvas和surfaceView的内容,但我从不使用它们。此外,最终的对象有时会被缩放缩放(当用户想要它时),所以我认为使用单个imageView让它更容易使用...

所以我开始在AsyncTask中使用这部分代码(以避免使用UI线程) 但我已经得到了一个内存不足

...
@Override
protected Bitmap doInBackground(Void... params) {
     return this.createBigBitmap();
}

public Bitmap createBigBitmap() {

Bitmap pageBitmap = Bitmap.createBitmap(800, 1066, Bitmap.Config.ARGB_8888); // OUT OF MEMORY EXCEPTION

// create an ArrayList of the 9 page Parts
ArrayList<Bitmap> pageParts = new ArrayList<Bitmap>();
for(int pagePartNum = 1; pagePartNum <= 9; pagePartNum++){
    Bitmap pagePartBitmap = getPagePart(pageNum, pagePartNum);
    pageParts.add(pagePartBitmap);
}


// try to copy the content of the 9 bitmaps into a single one bitmap
int[] pixels = null;
            int offsetX = 0, offsetY = 0, pagePartNum = 0;

            for (int x = 0; x < this.nbPageRows; x++) {
                for (int y = 0; y < this.nbPageColumns; y++) {
                    pagePartNum = x * this.nbPageColumns + y;
                    Bitmap pagePartBitmap = pageParts.get(pagePartNum);
                    // read pixels from the pagePartBitmap
                    pixels = new int[pagePartBitmap.getHeight() * pagePartBitmap.getWidth()];
                    pagePartBitmap.getPixels(pixels, 0, pagePartBitmap.getWidth(), 0, 0, pagePartBitmap.getWidth(), pagePartBitmap.getHeight());

                    // compute offsetY
                    if(x == 0)
                        offsetY = 0;
                    if(x == 1)
                        offsetY = pageParts.get(0).getHeight();
                    if(x == 2)
                        offsetY = pageParts.get(0).getHeight() * 2;

                    // compute offsetX
                    if(y == 0)
                        offsetX = 0;
                    if(y == 1)
                        offsetX = pageParts.get(0).getWidth();
                    if(y == 2)
                        offsetX = pageParts.get(0).getWidth() * 2;


                    // write pixels read to the pageBitmap
                    pageBitmap.setPixels(pixels, 0, pagePartBitmap.getWidth(), offsetX, offsetY, pagePartBitmap.getWidth(), pagePartBitmap.getHeight());
                    offsetX += pagePartBitmap.getWidth();
                    offsetY += pagePartBitmap.getHeight();

                }
            }
return pageBitmap;
}

// get a bitmap from one of the 9 existing image file page part
private Bitmap getPagePart(int pageNum, int pagePartNum) {
        String imgFilename = this.directory.getAbsolutePath()
                + File.separator + "z-"
                + String.format("%04d", pageNum)
                + "-" + pagePartNum + ".jpg";
        // ajoute le bitmap de la partie de page
        BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
        opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        return BitmapFactory.decodeFile(imgFilename, opt);
    }

非常感谢

1 个答案:

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阅读BitmapRegionDecoderthis

修改

看看android中的Efficient Bitmap Handling来自OOM错误。 使用以下代码解码您的位图。

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {

    // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

    // Calculate inSampleSize
    options.inSampleSize = 4;

    // Decode bitmap with inSampleSize set
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}