我想在我的画布上添加内容而不清除和重绘我之前绘制的内容。那可能吗?现在,每次drawRect:
被调用时,我都会重新绘制所有内容,而时间则会使事情变得缓慢。
编辑:
clearsContextBeforeDrawing
似乎不起作用。
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OpenGL非常灵活。我不知道drawRect:方法是什么,即使你不必每次都调用这个方法。也许NStimer或CADisplayLink调用drawRect方法,并在drawRect中调用GLClear()。 所以你可以用任何形式改变它。