我需要一些Cuda GLOBAL内存的帮助。在我的项目中,我必须声明全局数组,以避免在每次内核调用时发送此数组。
编辑:
我的应用程序可以调用内核超过1000次,并且在每次调用时我都会向他发送一个大小超过[1000 X 1000]的数组,所以我认为这需要更多时间,这就是为什么我的应用程序运行缓慢。所以我需要为GPU声明全局数组,所以我的问题是
1 如何声明全局数组
2 如何在内核调用之前从CPU初始化全局数组
提前致谢
答案 0 :(得分:4)
您编辑的问题令人困惑,因为您说您正在向内核发送大小为1000 x 1000的数组,但您想知道如何使用全局数组执行此操作。我知道将这么多数据发送到内核的唯一方法就是使用一个全局数组,所以你可能已经在全局内存中使用了一个数组。
尽管如此,至少有两种方法可以在全局内存中创建和初始化数组:
1.静态地,使用__device__
和cudaMemcpyToSymbol
,例如:
#define SIZE 100
__device__ int A[SIZE];
...
int main(){
int myA[SIZE];
for (int i=0; i< SIZE; i++) myA[i] = 5;
cudaMemcpyToSymbol(A, myA, SIZE*sizeof(int));
...
(kernel calls, etc.)
}
(device variable reference,cudaMemcpyToSymbol reference)
2.动态地,使用cudaMalloc
和cudaMemcpy
:
#define SIZE 100
...
int main(){
int myA[SIZE];
int *A;
for (int i=0; i< SIZE; i++) myA[i] = 5;
cudaMalloc((void **)&A, SIZE*sizeof(int));
cudaMemcpy(A, myA, SIZE*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
...
(kernel calls, etc.)
}
(cudaMalloc reference,cudaMemcpy reference)
为清楚起见,我省略了error checking,您应该对所有cuda调用和内核调用进行操作。
答案 1 :(得分:0)
如果我很清楚这个问题,有点不清楚,你想使用全局数组并在每个内核调用中将它发送到设备。这种错误实践会导致高延迟,因为在每次内核调用中都需要将数据传输到设备。根据我的经验,这种做法导致消极加速。
最佳方式是使用我所谓的触发器技术。你这样做的方式是:
d_arr1
和d_arr2
host -> device
复制到其中一个阵列中。d_arr1
和d_arr2
这样就可以避免每次内核调用都传输数据。您只能在主机循环的开始和结束时进行传输。
int a, even =0;
for(a=0;a<1000;a++)
{
if (even % 2 ==0 )
//call to the kernel(pointer_a, pointer_b)
else
//call to the kernel(pointer_b, pointer_a)
}