Android OpenGL ES缺少一些组件?

时间:2009-10-01 17:04:26

标签: android opengl-es

我正在尝试在Android模拟器中运行来自The OpenGL ES 2.0 Programming Guide的“HelloTriangle”示例。

我从egl.EGLConfig导入opengles.GL10javax.microedition.khronos,但ESContext类型和GL_COMPILE_STATUSGL_FRAGMENT_SHADER等定义不能解决。

我在Android上使用GLSurfaceView重新设计了三角形示例。我知道在较新版本的SDK中应该使用它来代替OpenGLContext

我是否使用“非Android”方法OpenGL ES?如果是的话,那是对的?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我相信这里的答案是Android还不支持2.0。