桌面使用glfw和vsync感觉迟钝

时间:2013-02-23 17:21:31

标签: c linux opengl ubuntu glfw

我使用OpenGl / glfw时出现了一个奇怪的vsync问题:当我启用了vsync时,我的整个桌面感觉很迟钝:我可以移动窗口但是速度很慢,我可以使用浏览器,但一切都感觉很慢。

当我关闭vsync时,我的桌面感觉很好:我可以拖动窗口,移动其他窗口,在我的应用程序运行时使用其他程序,一切正常。

这是在Ubuntu 12.10桌面上,使用默认的Unity。我有一个NVidia GPU并且正在使用它们的专有驱动程序。

以下是我正在使用的示例代码,它非常基本(它甚至不会绘制任何内容):

#include <stdio.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>

int main() {
    glewExperimental = GL_TRUE;
    glewInit();

    glfwInit();
    glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3);
    glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR, 2);
    glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
    glfwOpenWindowHint(GLFW_WINDOW_NO_RESIZE, GL_TRUE);
    glfwOpenWindow(800, 600, 0, 0, 0, 0 ,0, 0, GLFW_WINDOW);

    unsigned int framecounter = 0;
    double start = glfwGetTime();

    glfwSwapInterval(1); //0 to disable vsync, 1 to enable it

    while (glfwGetWindowParam(GLFW_OPENED)) {
        glfwSwapBuffers();
        framecounter++;

        double now = glfwGetTime();
        if (now - start > 1) {
            float fps = framecounter / (now - start);
            printf("FPS: %f\n", fps);

            framecounter = 0;
            start = glfwGetTime();
        }
    }

    glfwTerminate();
}

编译:

cc `pkg-config --cflags glew gl libglfw` -g -Wall -O3 -std=gnu99    helloworld.c  `pkg-config --libs glew gl libglfw`  -o helloworld

glfwSwapInterval设置为1时,我的桌面感觉迟钝,设置为0然后一切正常。

有没有人知道可能导致此问题的原因,因为我想打开vsync?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这不是我的代码的问题,而是我的计算机上的vsync问题。我尝试了其他游戏,看看启用vsync是否会导致相同的问题,这也会导致速度减慢。